Mirana

Día 10/10 · Immortal

Rango

Support, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Support
Partidas
1763
Win rate
50,3%
WR ajustada
47,9%
Pick rate
9,1%
Posición en el rol
8.º de 123
Puntuación
S91/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 730 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

107 partidas · 47,7% win rate · 14,7% de las partidas
Sacred Arrow
1
Leap
2
Starstorm
3
Starstorm
4
Starstorm
5
Moonlight Shadow
6
Starstorm
7
Sacred Arrow
8
Sacred Arrow
9
Sacred Arrow
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Support, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+2 Multishot Sacred Arrows
Elegido 97,5% · Victoria 68,6%
Más elegido
25
-30s Moonlight Shadow Cooldown
Elegido 2,5% · Victoria 69,6%
Mejor win rate
+200 Starstorm Damage
Elegido 100,0% · Victoria 66,4%
Elección principal
20
+? Celestial Quiver Damage
Elegido 0,0% · Victoria –
Moonlight Shadow gives +20% Evasion
Elegido 83,7% · Victoria 59,9%
Elección principal
15
+100 Leap Attack Speed
Elegido 16,3% · Victoria 57,8%
-2s Starstorm Cooldown
Elegido 63,7% · Victoria 52,5%
Elección principal
10
+150 Leap Distance
Elegido 36,3% · Victoria 51,8%

Por duración de la partida

Hasta 35 min46,2%820 partidas
35 a 50 min49,5%658 partidas
50 min o más53,8%158 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Tango51,4%
  • Blood Grenade51,4%
  • Iron Branch51,7%
  • Circlet51,4%
  • Sentry Ward51,0%
  • Magic Stick51,5%
  • Faerie Fire50,6%
  • Enchanted Mango51,5%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Support durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Magic Wand676651,6%5:54
Urn of Shadows671251,8%6:37
Infused Raindrops184451,4%8:52
Ring of Basilius529853,4%8:57
Essence Distiller372351,9%13:27
Spirit Vessel192954,6%17:32
Rod of Atos117255,7%19:25
Eul's Scepter of Divinity544554,8%23:06
Headdress145264,6%23:50
Mekansm131065,0%26:10
Aghanim's Scepter666060,3%29:20
Kaya117165,7%33:31

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Support, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Magic Wand67665:54
0–551%5–1053%10–1552%15–2050%20–2559%
Urn of Shadows67126:37
0–555%5–1051%10–1549%15–2057%
Aghanim's Scepter666029:20
15–2068%20–2563%25–3060%30–3560%35–4057%40–4555%45–5068%
Eul's Scepter of Divinity544523:06
10–1555%15–2058%20–2554%25–3052%30–3556%35–4056%40–4573%
Ring of Basilius52988:57
0–556%5–1054%10–1552%15–2051%20–2551%
Essence Distiller372313:27
5–1058%10–1553%15–2047%20–2553%
Spirit Vessel192917:32
10–1560%15–2054%20–2549%25–3055%
Infused Raindrops18448:52
0–551%5–1051%10–1552%15–2052%20–2547%
Headdress145223:50
10–1556%15–2061%20–2562%25–3066%30–3572%35–4074%
Mekansm131026:10
10–1562%15–2059%20–2563%25–3063%30–3575%35–4068%40–4571%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (49,4%); el último número es la muestra.