Período: Últimas 24 h.
Habilidades y talentos
La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 179 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.










Árbol de talentos
Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.
Por duración de la partida
| Hasta 35 min | 46,2% | 756 partidas |
| 35 a 50 min | 48,3% | 781 partidas |
| 50 min o más | 48,9% | 219 partidas |
Objetos iniciales
Gauntlets of Strength75,0%
Magic Stick75,0%
Tango75,0%
Quelling Blade50,0%
Circlet50,0%
Enchanted Mango50,0%
Iron Branch25,0%
Blood Grenade25,0%
Objetos finales
Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 56 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.
| Objeto | Uso | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 51,8% | 55,2% | 4:48 | |
| 5,4% | 0,0% | 6:07 | |
| 78,6% | 61,4% | 7:05 | |
| 82,1% | 63,0% | 7:34 | |
| 30,4% | 70,6% | 13:23 | |
| 7,1% | 100,0% | 13:42 | |
| 82,1% | 63,0% | 15:46 | |
| 48,2% | 63,0% | – | |
| 16,1% | 88,9% | – | |
| 14,3% | 75,0% | – | |
| 3,6% | 100,0% | – | |
| 3,6% | 100,0% | – |
Mejores aliados
Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Leshrac69,6%+22,0 p.p.23
Pugna64,1%+16,6 p.p.39
Earth Spirit62,5%+15,0 p.p.48
Bounty Hunter60,0%+12,5 p.p.70
Juggernaut53,8%+6,2 p.p.160
Slark52,8%+5,3 p.p.161
Winter Wyvern57,1%+9,6 p.p.63
Venomancer64,0%+16,5 p.p.25
Tiempo de compra × win rate
Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (4 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.
| Objeto | Compras | Promedio | Win rate por minuto de compra |
|---|---|---|---|
| 3 | 7:34 | 5–1067% | |
| 3 | 7:05 | 5–1067% | |
| 2 | 15:46 | 15–200% | |
| 2 | 4:48 | 0–5100%5–10100% | |
| 2 | 19:43 | 15–200%20–250% | |
| 1 | 13:23 | 10–15100% | |
| 1 | 6:07 | 5–100% | |
| 1 | 13:42 | 10–15100% | |
| 1 | 13:42 | 10–15100% |
Bueno contra
Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.
Hoodwink60,8%+13,2 p.p.102
Bristleback69,2%+21,7 p.p.26
Death Prophet64,1%+16,6 p.p.39
Drow Ranger57,0%+9,5 p.p.107
Slark55,3%+7,7 p.p.152
Lone Druid66,7%+19,1 p.p.24
Sand King65,4%+17,8 p.p.26
Shadow Fiend60,0%+12,5 p.p.50
Débil contra
Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.
Queen of Pain26,7%-20,9 p.p.60
Wraith King29,1%-18,5 p.p.55
Primal Beast26,5%-21,1 p.p.34
Nyx Assassin36,1%-11,4 p.p.108
Bane26,1%-21,5 p.p.23
Juggernaut39,5%-8,0 p.p.172
Sven40,0%-7,5 p.p.100
Lycan28,6%-19,0 p.p.21
La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (47,5%); el último número es la muestra.
