Magnus

Día 10/10 · Immortal

Rango

Mid, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Mid
Partidas
469
Win rate
50,7%
WR ajustada
46,2%
Pick rate
2,4%
Posición en el rol
24.º de 126
Puntuación
A78/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 283 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

36 partidas · 63,9% win rate · 12,7% de las partidas
Shockwave
1
Skewer
2
Shockwave
3
Skewer
4
Shockwave
5
Reverse Polarity
6
Shockwave
7
Skewer
8
Skewer
9
Empower
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Mid, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

Shockwave Returns to Magnus
Elegido 45,1% · Victoria 62,3%
Mejor win rate
25
+0.8s Reverse Polarity Stun Duration
Elegido 54,9% · Victoria 60,9%
Más elegido
+125 Shockwave Damage
Elegido 67,1% · Victoria 57,7%
Elección principal
20
+15% Skewer Damage Per Distance Travelled
Elegido 32,9% · Victoria 55,5%
+14 All Attributes per hero hit with Reverse Polarity
Elegido 47,3% · Victoria 52,4%
15
-5s Skewer Cooldown
Elegido 52,7% · Victoria 53,1%
Elección principal
+1.5 Mana Regen
Elegido 31,1% · Victoria 51,2%
Mejor win rate
10
+1.25s Skewer Slow Duration
Elegido 68,9% · Victoria 50,5%
Más elegido

Por duración de la partida

Hasta 35 min49,1%615 partidas
35 a 50 min46,5%355 partidas
50 min o más48,9%88 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Tango50,7%
  • Iron Branch51,1%
  • Quelling Blade48,7%
  • Faerie Fire51,7%
  • Circlet50,1%
  • Observer Ward48,2%
  • Gauntlets of Strength47,8%
  • Magic Stick44,4%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Mid durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Bracer65349,8%2:48
Magic Wand283452,3%4:19
Infused Raindrops66349,9%4:58
Blink Dagger380851,2%11:51
Echo Sabre179553,7%17:45
Kaya76759,8%18:52
Yasha91659,2%21:20
Yasha and Kaya74359,6%22:50
Harpoon152558,3%23:28
Aghanim's Scepter86160,5%27:44
Black King Bar217453,8%28:27
Refresher Orb40461,1%39:25

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Mid, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Blink Dagger380811:51
5–1059%10–1551%15–2043%20–2542%
Magic Wand28344:19
0–552%5–1054%10–1555%
Black King Bar217428:27
20–2558%25–3056%30–3549%35–4047%40–4558%
Echo Sabre179517:45
10–1557%15–2056%20–2547%25–3040%
Harpoon152523:28
15–2067%20–2560%25–3050%30–3555%
Yasha91621:20
15–2062%20–2559%25–3057%30–3548%
Aghanim's Scepter86127:44
15–2074%20–2561%25–3057%30–3562%35–4061%
Kaya76718:52
10–1567%15–2062%20–2555%25–3057%
Yasha and Kaya74322:50
15–2069%20–2561%25–3051%30–3550%
Infused Raindrops6634:58
0–551%5–1049%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (48,9%); el último número es la muestra.