Lion

Día 10/10 · Immortal

Rango

Período: Últimas 24 h.

Partidas
2202
Win rate
44,5%
WR ajustada
42,4%
Pick rate
18,9%
Posición en el meta
75.º de 127

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 836 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

76 partidas · 50,0% win rate · 9,1% de las partidas
Earth Spike
1
Mana Drain
2
Earth Spike
3
Hex
4
Earth Spike
5
Finger of Death
6
Earth Spike
7
Mana Drain
8
Mana Drain
9
Mana Drain
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+250 AoE Hex
Elegido 52,8% · Victoria 63,9%
Más elegido
25
+600 Earth Spike cast range/travel distance
Elegido 47,2% · Victoria 66,7%
Mejor win rate
+20 Finger of Death Damage Per Kill
Elegido 46,6% · Victoria 63,2%
Mejor win rate
20
Earth Spike affects a 30 degree cone
Elegido 53,4% · Victoria 62,0%
Más elegido
-2.0s Hex Cooldown
Elegido 65,0% · Victoria 56,6%
Elección principal
15
+15% To Hell And Back Debuff/Spell Amp
Elegido 35,1% · Victoria 56,4%
+10% Mana Drain Slow
Elegido 22,5% · Victoria 49,9%
Mejor win rate
10
+20 Movement Speed
Elegido 77,5% · Victoria 49,2%
Más elegido

Por duración de la partida

Hasta 35 min40,2%1137 partidas
35 a 50 min49,0%859 partidas
50 min o más49,0%206 partidas

Objetos iniciales

  • Tango100,0%
  • Sentry Ward92,9%
  • Magic Stick85,7%
  • Iron Branch71,4%
  • Blood Grenade64,3%
  • Faerie Fire42,9%
  • Quelling Blade7,1%
  • Gauntlets of Strength7,1%

Objetos finales

Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 307 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.

ObjetoUsoWin rateCompra
Magic Wand56,4%38,2%4:45
Tranquil Boots79,5%38,5%5:41
Infused Raindrops5,2%37,5%12:26
Power Treads11,7%41,7%12:48
Blink Dagger69,1%46,2%15:52
Glimmer Cape15,0%58,7%16:15
Echo Sabre7,2%54,6%21:13
Hand of Midas6,5%20,0%–
Null Talisman6,5%20,0%–
Bracer5,5%17,7%–
Force Staff4,9%66,7%–
Aether Lens3,9%83,3%–

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (14 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Tranquil Boots105:56
0–567%5–1043%
Blink Dagger916:07
5–100%10–15100%15–2040%20–25100%
Magic Wand94:45
0–550%5–1050%15–200%
Power Treads312:48
5–10100%10–150%15–200%
Glimmer Cape316:15
15–20100%
Echo Sabre221:13
15–20100%25–300%
Infused Raindrops211:22
10–1550%
Aghanim's Shard224:16
20–25100%25–30100%
Gem of True Sight121:09
20–25100%
Bottle11:52
0–50%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (45,5%); el último número es la muestra.