Mid, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.
El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.
Habilidades y talentos
La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 864 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.










Árbol de talentos
Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Mid, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.
Por duración de la partida
| Hasta 35 min | 42,1% | 1275 partidas |
| 35 a 50 min | 49,1% | 1136 partidas |
| 50 min o más | 54,6% | 275 partidas |
Objetos iniciales
Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.
Tango49,3%
Iron Branch49,2%
Faerie Fire49,4%
Circlet50,0%
Mantle of Intelligence48,0%
Observer Ward48,8%
Magic Stick50,7%
Sentry Ward51,4%
Objetos
Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Mid durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.
| Objeto | Compras | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 782 | 48,6% | 1:27 | |
| 621 | 50,4% | 1:52 | |
| 2113 | 49,5% | 3:09 | |
| 599 | 51,2% | 5:05 | |
| 3674 | 50,2% | 12:25 | |
| 2401 | 53,4% | 20:40 | |
| 1328 | 55,4% | 24:44 | |
| 1369 | 57,0% | 26:14 | |
| 1534 | 61,5% | 29:19 | |
| 1797 | 59,4% | 31:45 | |
| 609 | 74,4% | 33:00 | |
| 747 | 70,7% | 35:46 |
Mejores aliados
Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Enigma58,1%+12,5 p.p.124
Dawnbreaker52,4%+6,9 p.p.311
Lycan59,7%+14,1 p.p.57
Bounty Hunter53,4%+7,8 p.p.178
Night Stalker51,1%+5,6 p.p.276
Outworld Devourer50,4%+4,9 p.p.335
Winter Wyvern53,2%+7,7 p.p.139
Earthshaker49,9%+4,3 p.p.325
Tiempo de compra × win rate
Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Mid, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.
| Objeto | Compras | Promedio | Win rate por minuto de compra |
|---|---|---|---|
| 3674 | 12:25 | 5–1056%10–1552%15–2038%20–2546% | |
| 2401 | 20:40 | 10–1565%15–2061%20–2545%25–3048%30–3557% | |
| 2113 | 3:09 | 0–550%5–1048% | |
| 1797 | 31:45 | 20–2566%25–3063%30–3558%35–4058%40–4551% | |
| 1534 | 29:19 | 15–2072%20–2564%25–3059%30–3562%35–4059%40–4555% | |
| 1369 | 26:14 | 15–2064%20–2559%25–3057%30–3553%35–4052% | |
| 1328 | 24:44 | 15–2058%20–2559%25–3052%30–3550%35–4056% | |
| 782 | 1:27 | 0–549%5–1045% | |
| 747 | 35:46 | 25–3079%30–3576%35–4070%40–4561% | |
| 621 | 1:52 | 0–551%5–1048% |
Bueno contra
Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.
Shadow Fiend58,1%+12,6 p.p.136
Hoodwink54,1%+8,5 p.p.331
Skywrath Mage53,7%+8,2 p.p.270
Drow Ranger53,5%+8,0 p.p.284
Underlord56,0%+10,5 p.p.116
Tidehunter52,0%+6,5 p.p.319
Storm Spirit54,9%+9,4 p.p.133
Queen of Pain52,7%+7,1 p.p.243
Débil contra
Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.
Dazzle32,5%-13,0 p.p.166
Razor33,3%-12,2 p.p.138
Rubick39,8%-5,7 p.p.701
Legion Commander38,9%-6,6 p.p.316
Omniknight32,1%-13,4 p.p.56
Lifestealer40,4%-5,2 p.p.379
Bounty Hunter39,4%-6,2 p.p.259
Vengeful Spirit38,8%-6,8 p.p.209
La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (45,5%); el último número es la muestra.
