Lina

Día 10/10 · Divine

Rango

Período: Últimas 24 h.

Partidas
2032
Win rate
47,7%
WR ajustada
45,6%
Pick rate
12,9%
Posición en el meta
56.º de 127

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 565 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

65 partidas · 33,9% win rate · 11,5% de las partidas
Dragon Slave
1
Fiery Soul
2
Dragon Slave
3
Fiery Soul
4
Dragon Slave
5
Laguna Blade
6
Dragon Slave
7
Fiery Soul
8
Fiery Soul
9
Light Strike Array
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+1s Slow Burn Duration
Elegido 39,9% · Victoria 60,0%
Mejor win rate
25
150% Attack Crit On Targets Affected By Slow Burn
Elegido 60,2% · Victoria 59,0%
Más elegido
-20s Laguna Blade Cooldown
Elegido 64,6% · Victoria 54,7%
Elección principal
20
+10/1% Fiery Soul Per Stack
Elegido 35,4% · Victoria 52,3%
5% Fiery Soul Magic Resist Per Stack
Elegido 42,2% · Victoria 49,1%
15
+110 Light Strike Array Damage
Elegido 57,8% · Victoria 49,3%
Elección principal
+25 Damage
Elegido 31,1% · Victoria 46,4%
10
-3s Dragon Slave Cooldown
Elegido 68,9% · Victoria 48,1%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min46,5%836 partidas
35 a 50 min47,7%936 partidas
50 min o más51,9%260 partidas

Objetos iniciales

  • Tango100,0%
  • Mantle of Intelligence85,7%
  • Iron Branch85,7%
  • Observer Ward85,7%
  • Faerie Fire71,4%
  • Magic Stick57,1%
  • Blood Grenade57,1%
  • Enchanted Mango42,9%

Objetos finales

Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 131 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.

ObjetoUsoWin rateCompra
Bottle61,1%36,3%3:10
Null Talisman52,7%33,3%3:49
Magic Wand61,1%30,0%6:54
Arcane Boots7,6%30,0%9:36
Boots of Travel73,3%43,8%10:48
Aether Lens6,1%37,5%16:24
Kaya36,6%12,5%19:12
Maelstrom5,3%28,6%20:57
Aghanim's Scepter39,7%51,9%–
Yasha and Kaya28,2%75,7%–
Blink Dagger16,0%71,4%–
Infused Raindrops5,3%28,6%–

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (7 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Null Talisman63:49
0–520%5–100%
Magic Wand36:54
0–5100%5–100%10–150%
Bottle33:10
0–550%5–100%
Boots of Travel310:48
5–10100%10–150%
Ring of Basilius36:25
0–5100%5–100%
Arcane Boots39:36
5–10100%10–150%
Aether Lens216:24
15–2050%
Kaya219:12
15–200%20–250%
Aghanim's Shard218:19
15–20100%20–250%
Daedalus123:03
20–25100%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (46,9%); el último número es la muestra.