Gyrocopter

Día 10/10 · Immortal

Rango

Carry, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Carry
Partidas
215
Win rate
40,0%
WR ajustada
33,7%
Pick rate
1,1%
Posición en el rol
47.º de 120
Puntuación
B59/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 219 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

19 partidas · 63,2% win rate · 8,7% de las partidas
Flak Cannon
1
Rocket Barrage
2
Rocket Barrage
3
Homing Missile
4
Rocket Barrage
5
Call Down
6
Rocket Barrage
7
Homing Missile
8
Homing Missile
9
Homing Missile
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Carry, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

-6s Flak Cannon Cooldown
Elegido 95,9% · Victoria 54,6%
Más elegido
25
-40s Call Down Cooldown
Elegido 4,1% · Victoria 58,8%
Mejor win rate
+3 Flak Cannon Attacks
Elegido 95,9% · Victoria 46,3%
Más elegido
20
+14 Rocket Barrage Damage
Elegido 4,1% · Victoria 58,1%
Mejor win rate
+0.3s Homing Missile Stun Duration
Elegido 1,4% · Victoria 33,3%
15
+25 Flak Cannon Damage
Elegido 98,6% · Victoria 43,8%
Elección principal
+25%% Homing Missile Damage
Elegido 9,2% · Victoria 33,8%
10
+150 Health
Elegido 90,8% · Victoria 42,3%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min50,8%260 partidas
35 a 50 min40,0%110 partidas
50 min o más43,8%16 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Iron Branch41,6%
  • Faerie Fire42,5%
  • Tango39,4%
  • Quelling Blade40,9%
  • Magic Stick39,0%
  • Circlet43,4%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Carry durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Wraith Band17236,1%1:58
Magic Wand72441,9%2:59
Falcon Blade122741,7%4:59
Infused Raindrops12133,9%6:37
Yasha33140,8%14:38
Crystalys110142,7%14:43
Dragon Lance28343,1%14:52
Manta Style12736,2%18:07
Aghanim's Scepter102844,7%18:27
Black King Bar73741,5%26:19
Daedalus74154,4%28:46
Satanic64658,2%31:55

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Carry, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Falcon Blade12274:59
0–544%5–1040%
Crystalys110114:43
5–1060%10–1542%15–2044%20–2540%25–3038%
Aghanim's Scepter102818:27
10–1563%15–2049%20–2533%
Daedalus74128:46
20–2555%25–3058%30–3552%35–4048%
Black King Bar73726:19
20–2555%25–3039%30–3526%
Magic Wand7242:59
0–542%5–1042%
Satanic64631:55
20–2564%25–3065%30–3560%35–4049%
Yasha33114:38
10–1545%15–2036%20–2539%
Dragon Lance28314:52
10–1544%15–2046%20–2531%
Wraith Band1721:58
0–536%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (48,8%); el último número es la muestra.