Grimstroke

Día 10/10 · Immortal

Rango

Período: Últimas 24 h.

Partidas
1268
Win rate
50,9%
WR ajustada
48,2%
Pick rate
9,7%
Posición en el meta
49.º de 127

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 301 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

24 partidas · 62,5% win rate · 8,0% de las partidas
Stroke of Fate
1
Ink Swell
2
Stroke of Fate
3
Phantom's Embrace
4
Stroke of Fate
5
Soulbind
6
Stroke of Fate
7
Phantom's Embrace
8
Phantom's Embrace
9
Ink Swell
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+150 Ink Swell Radius
Elegido 41,3% · Victoria 67,2%
Mejor win rate
25
+70%% Stroke of Fate Speed and Travel Range
Elegido 58,7% · Victoria 67,2%
Más elegido
+80%% Stroke of Fate Damage
Elegido 53,2% · Victoria 65,7%
Más elegido
20
+2 Attacks to Destroy Phantom
Elegido 46,8% · Victoria 67,8%
Mejor win rate
+25.0% Soulbind Spell Damage
Elegido 82,5% · Victoria 62,3%
Elección principal
15
+15% Ink Swell Movement Speed
Elegido 17,5% · Victoria 59,5%
+65 Phantom's Embrace DPS
Elegido 60,0% · Victoria 55,9%
Elección principal
10
-4s Ink Swell Cooldown
Elegido 40,0% · Victoria 51,6%

Por duración de la partida

Hasta 35 min47,8%646 partidas
35 a 50 min53,0%479 partidas
50 min o más58,0%143 partidas

Objetos iniciales

  • Sentry Ward100,0%
  • Tango100,0%
  • Blood Grenade100,0%
  • Magic Stick87,5%
  • Iron Branch75,0%
  • Faerie Fire50,0%
  • Wind Lace50,0%
  • Quelling Blade25,0%

Objetos finales

Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 124 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.

ObjetoUsoWin rateCompra
Magic Wand58,9%53,4%5:37
Arcane Boots83,9%51,9%11:00
Blink Dagger46,8%63,8%16:07
Glimmer Cape16,1%65,0%19:03
Meteor Hammer3,2%100,0%21:24
Aghanim's Scepter10,5%61,5%23:47
Aether Lens7,3%88,9%–
Infused Raindrops6,5%75,0%–
Urn of Shadows5,6%14,3%–
Null Talisman4,8%33,3%–
Kaya3,2%75,0%–
Scythe of Vyse2,4%100,0%–

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (8 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Ring of Basilius76:34
0–5100%5–1050%
Arcane Boots711:00
5–1067%10–1550%
Magic Wand65:37
Inicio100%0–5100%5–1067%10–15100%
Blink Dagger216:07
15–20100%
Aghanim's Scepter223:47
20–25100%
Glimmer Cape219:03
15–2050%
Phase Boots125:35
25–30100%
Hand of Midas123:08
20–250%
Bracer124:23
20–25100%
Headdress119:41
15–20100%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (52,0%); el último número es la muestra.