Período: Últimas 24 h.
El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.
Habilidades y talentos
La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 274 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.










Árbol de talentos
Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.
Por duración de la partida
| Hasta 35 min | 50,4% | 660 partidas |
| 35 a 50 min | 56,0% | 759 partidas |
| 50 min o más | 55,4% | 204 partidas |
Objetos iniciales
Sentry Ward100,0%
Tango100,0%
Blood Grenade100,0%
Magic Stick87,5%
Iron Branch75,0%
Faerie Fire50,0%
Wind Lace50,0%
Quelling Blade25,0%
Objetos finales
Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 108 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.
| Objeto | Uso | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 56,5% | 55,7% | 5:37 | |
| 84,3% | 53,8% | 11:00 | |
| 48,1% | 61,5% | 16:07 | |
| 16,7% | 66,7% | 19:03 | |
| 3,7% | 100,0% | 21:24 | |
| 10,2% | 63,6% | 23:47 | |
| 8,3% | 88,9% | – | |
| 7,4% | 75,0% | – | |
| 5,6% | 16,7% | – | |
| 4,6% | 40,0% | – | |
| 3,7% | 75,0% | – | |
| 2,8% | 100,0% | – |
Mejores aliados
Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Spectre65,5%+12,6 p.p.110
Lich59,0%+6,2 p.p.327
Bounty Hunter62,7%+9,9 p.p.102
Riki65,6%+12,8 p.p.61
Dawnbreaker60,2%+7,4 p.p.186
Nyx Assassin61,6%+8,8 p.p.112
Night Stalker59,7%+6,8 p.p.171
Outworld Devourer58,6%+5,7 p.p.234
Tiempo de compra × win rate
Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (8 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.
| Objeto | Compras | Promedio | Win rate por minuto de compra |
|---|---|---|---|
| 7 | 6:34 | 0–5100%5–1050% | |
| 7 | 11:00 | 5–1067%10–1550% | |
| 6 | 5:37 | Inicio100%0–5100%5–1067%10–15100% | |
| 2 | 16:07 | 15–20100% | |
| 2 | 23:47 | 20–25100% | |
| 2 | 19:03 | 15–2050% | |
| 1 | 25:35 | 25–30100% | |
| 1 | 23:08 | 20–250% | |
| 1 | 24:23 | 20–25100% | |
| 1 | 19:41 | 15–20100% |
Bueno contra
Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.
Shadow Fiend71,3%+18,4 p.p.80
Nature's Prophet68,2%+15,4 p.p.107
Underlord71,1%+18,3 p.p.45
Lion61,7%+8,9 p.p.324
Centaur Warrunner66,2%+13,4 p.p.74
Kez65,8%+12,9 p.p.73
Axe59,3%+6,5 p.p.226
Timbersaw63,4%+10,6 p.p.82
Débil contra
Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.
Lycan32,5%-20,3 p.p.40
Dragon Knight46,0%-6,8 p.p.352
Phoenix42,7%-10,1 p.p.117
Pudge48,7%-4,1 p.p.501
Meepo36,4%-16,5 p.p.33
Sven47,1%-5,8 p.p.221
Night Stalker46,9%-5,9 p.p.209
Ring Master45,2%-7,7 p.p.124
La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (52,8%); el último número es la muestra.
