Ember Spirit

Día 10/10 · Divine

Rango

Período: Últimas 24 h.

Partidas
888
Win rate
52,5%
WR ajustada
49,2%
Pick rate
9,6%
Posición en el meta
30.º de 127

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 1062 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

298 partidas · 56,7% win rate · 28,1% de las partidas
Flame Guard
1
Sleight of Fist
2
Flame Guard
3
Searing Chains
4
Flame Guard
5
Fire Remnant
6
Flame Guard
7
Searing Chains
8
Searing Chains
9
Searing Chains
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

=2 Sleight of Fist Charges
Elegido 72,6% · Victoria 61,7%
Elección principal
25
-12s Remnant Charge Restore Time
Elegido 27,4% · Victoria 59,8%
+50 Sleight of Fist Hero Damage
Elegido 75,6% · Victoria 56,6%
Más elegido
20
+50 Searing Chains Damage
Elegido 24,4% · Victoria 57,1%
Mejor win rate
+100%% Flame Guard Damage Per Second
Elegido 89,3% · Victoria 53,1%
Elección principal
15
+0.8s Searing Chains Duration
Elegido 10,7% · Victoria 47,2%
+12 Damage
Elegido 8,9% · Victoria 46,5%
10
+165 Flame Guard Barrier Amount
Elegido 91,1% · Victoria 50,4%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min53,8%487 partidas
35 a 50 min53,4%320 partidas
50 min o más40,7%81 partidas

Objetos iniciales

  • Iron Branch100,0%
  • Tango100,0%
  • Observer Ward81,8%
  • Faerie Fire81,8%
  • Quelling Blade45,5%

Objetos finales

Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 203 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.

ObjetoUsoWin rateCompra
Bottle78,3%50,3%1:34
Magic Wand81,8%54,8%4:55
Power Treads3,9%75,0%7:05
Phase Boots79,8%56,2%8:08
Urn of Shadows8,9%38,9%9:38
Spirit Vessel69,5%61,0%11:22
Kaya21,7%65,9%14:49
Meteor Hammer15,8%96,9%16:11
Aghanim's Scepter16,3%90,9%21:58
Black King Bar11,8%70,8%30:38
Mage Slayer23,6%62,5%–
Kaya and Sange12,3%84,0%–

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (11 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Bottle101:34
0–580%
Phase Boots108:08
5–1089%10–150%
Urn of Shadows97:04
5–1078%
Magic Wand84:42
0–5100%5–1067%
Kaya814:31
10–15100%15–20100%
Spirit Vessel811:22
5–100%10–15100%
Meteor Hammer516:11
10–15100%15–20100%
Aghanim's Shard318:29
15–20100%20–25100%
Aghanim's Scepter221:58
20–25100%
Power Treads17:05
5–100%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (51,8%); el último número es la muestra.