Support, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.
El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.
Habilidades y talentos
La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 329 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.










Árbol de talentos
Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Support, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.
Por duración de la partida
| Hasta 35 min | 49,3% | 936 partidas |
| 35 a 50 min | 49,0% | 913 partidas |
| 50 min o más | 51,6% | 256 partidas |
Objetos iniciales
Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.
Blood Grenade52,4%
Boots of Speed51,4%
Tango51,2%
Sentry Ward52,6%
Magic Stick51,8%
Iron Branch53,2%
Clarity50,3%
Enchanted Mango52,2%
Objetos
Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Support durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.
| Objeto | Compras | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 4926 | 52,3% | 7:02 | |
| 2230 | 50,6% | 8:16 | |
| 675 | 51,4% | 9:42 | |
| 6188 | 51,8% | 16:06 | |
| 770 | 55,1% | 20:41 | |
| 3888 | 56,2% | 26:57 | |
| 926 | 55,0% | 28:48 | |
| 2008 | 60,7% | 29:29 | |
| 2292 | 62,4% | 31:44 | |
| 2313 | 61,9% | 32:13 | |
| 565 | 67,4% | 35:56 | |
| 1009 | 61,1% | 39:34 |
Mejores aliados
Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Outworld Devourer58,6%+8,7 p.p.232
Night Stalker59,2%+9,3 p.p.179
Luna55,9%+5,9 p.p.331
Phantom Lancer55,9%+6,0 p.p.322
Spirit Breaker55,8%+5,9 p.p.276
Pugna60,0%+10,1 p.p.90
Viper59,1%+9,1 p.p.105
Medusa65,6%+15,7 p.p.32
Tiempo de compra × win rate
Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Support, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.
| Objeto | Compras | Promedio | Win rate por minuto de compra |
|---|---|---|---|
| 6188 | 16:06 | 10–1559%15–2051%20–2537%25–3036% | |
| 4926 | 7:02 | 0–551%5–1052%10–1557%15–2052%20–2552% | |
| 3888 | 26:57 | 15–2060%20–2563%25–3053%30–3552%35–4053%40–4555% | |
| 2313 | 32:13 | 20–2565%25–3069%30–3559%35–4058%40–4559% | |
| 2292 | 31:44 | 20–2566%25–3070%30–3559%35–4058%40–4561% | |
| 2230 | 8:16 | 0–552%5–1049%10–1547%15–2058%20–2547% | |
| 2008 | 29:29 | 20–2565%25–3065%30–3557%35–4054%40–4558% | |
| 1009 | 39:34 | 30–3569%35–4064%40–4560%45–5049% | |
| 926 | 28:48 | 20–2559%25–3056%30–3554%35–4048% | |
| 770 | 20:41 | 15–2061%20–2554%25–3041% |
Bueno contra
Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.
Broodmother77,4%+27,5 p.p.31
Shadow Fiend63,0%+13,1 p.p.127
Slardar63,8%+13,9 p.p.105
Underlord62,9%+13,0 p.p.89
Crystal Maiden57,5%+7,6 p.p.287
Timbersaw58,0%+8,0 p.p.195
Tinker58,9%+8,9 p.p.141
Mars59,2%+9,3 p.p.125
Débil contra
Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.
Enigma38,2%-11,7 p.p.123
Dragon Knight43,1%-6,8 p.p.510
Nyx Assassin42,7%-7,2 p.p.363
Ring Master40,7%-9,3 p.p.182
Outworld Devourer43,5%-6,4 p.p.379
Night Stalker42,7%-7,2 p.p.274
Dazzle40,0%-9,9 p.p.105
Axe44,7%-5,3 p.p.347
La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (49,9%); el último número es la muestra.
