Earthshaker

Día 10/10 · Immortal

Rango

Support, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Support
Partidas
887
Win rate
51,3%
WR ajustada
48,0%
Pick rate
4,6%
Posición en el rol
9.º de 123
Puntuación
S90/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 329 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

29 partidas · 44,8% win rate · 8,8% de las partidas
Enchant Totem
1
Aftershock
2
Aftershock
3
Fissure
4
Aftershock
5
Echo Slam
6
Aftershock
7
Enchant Totem
8
Enchant Totem
9
Enchant Totem
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Support, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

-50%% Echo Slam Cooldown
Elegido 78,4% · Victoria 63,5%
Más elegido
25
-1.5s Enchant Totem Cooldown
Elegido 21,6% · Victoria 65,2%
Mejor win rate
+50 Echo Damage
Elegido 93,4% · Victoria 60,4%
Elección principal
20
+65% Enchant Totem Damage
Elegido 6,6% · Victoria 58,8%
+200 Fissure Range
Elegido 30,4% · Victoria 57,1%
Mejor win rate
15
+50 Aftershock Damage
Elegido 69,6% · Victoria 56,5%
Más elegido
+25 Base Damage
Elegido 6,6% · Victoria 46,6%
10
+75 Fissure Damage
Elegido 93,4% · Victoria 52,4%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min49,3%936 partidas
35 a 50 min49,0%913 partidas
50 min o más51,6%256 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Blood Grenade52,4%
  • Boots of Speed51,4%
  • Tango51,2%
  • Sentry Ward52,6%
  • Magic Stick51,8%
  • Iron Branch53,2%
  • Clarity50,3%
  • Enchanted Mango52,2%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Support durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Ring of Basilius492652,3%7:02
Magic Wand223050,6%8:16
Infused Raindrops67551,4%9:42
Blink Dagger618851,8%16:06
Aghanim's Shard77055,1%20:41
Kaya388856,2%26:57
Force Staff92655,0%28:48
Eul's Scepter of Divinity200860,7%29:29
Yasha229262,4%31:44
Yasha and Kaya231361,9%32:13
Soul Booster56567,4%35:56
Refresher Orb100961,1%39:34

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Support, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Blink Dagger618816:06
10–1559%15–2051%20–2537%25–3036%
Ring of Basilius49267:02
0–551%5–1052%10–1557%15–2052%20–2552%
Kaya388826:57
15–2060%20–2563%25–3053%30–3552%35–4053%40–4555%
Yasha and Kaya231332:13
20–2565%25–3069%30–3559%35–4058%40–4559%
Yasha229231:44
20–2566%25–3070%30–3559%35–4058%40–4561%
Magic Wand22308:16
0–552%5–1049%10–1547%15–2058%20–2547%
Eul's Scepter of Divinity200829:29
20–2565%25–3065%30–3557%35–4054%40–4558%
Refresher Orb100939:34
30–3569%35–4064%40–4560%45–5049%
Force Staff92628:48
20–2559%25–3056%30–3554%35–4048%
Aghanim's Shard77020:41
15–2061%20–2554%25–3041%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (49,9%); el último número es la muestra.