Dragon Knight

Día 10/10 · Immortal

Rango

Período: Últimas 24 h.

Partidas
3575
Win rate
51,4%
WR ajustada
49,8%
Pick rate
21,6%
Posición en el meta
10.º de 127

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 494 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

79 partidas · 62,0% win rate · 16,0% de las partidas
Breathe Fire
1
Dragon Tail
2
Breathe Fire
3
Wyrm's Wrath
4
Breathe Fire
5
Elder Dragon Form
6
Breathe Fire
7
Wyrm's Wrath
8
Wyrm's Wrath
9
Wyrm's Wrath
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+12 Dragon Blood HP Regen/Armor
Elegido 100,0% · Victoria 65,8%
Elección principal
25
+?% Wyrm's Wrath Bonuses
Elegido 0,0% · Victoria –
+150 Elder Dragon Form Attack Range
Elegido 14,8% · Victoria 58,7%
20
+220 Breathe Fire Damage
Elegido 85,2% · Victoria 60,0%
Elección principal
+0.4s Dragon Tail Stun
Elegido 33,2% · Victoria 54,8%
Mejor win rate
15
+300 Health
Elegido 66,8% · Victoria 54,4%
Más elegido
+15 Damage
Elegido 18,6% · Victoria 51,5%
10
-2s Breathe Fire Cooldown
Elegido 81,4% · Victoria 52,5%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min52,7%1593 partidas
35 a 50 min50,3%1614 partidas
50 min o más50,5%368 partidas

Objetos iniciales

  • Gauntlets of Strength100,0%
  • Tango100,0%
  • Iron Branch83,3%
  • Magic Stick83,3%
  • Circlet66,7%
  • Quelling Blade50,0%
  • Observer Ward41,7%
  • Faerie Fire25,0%

Objetos finales

Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 213 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.

ObjetoUsoWin rateCompra
Bracer56,3%54,2%2:50
Magic Wand51,2%56,0%6:25
Soul Ring85,0%57,5%6:37
Power Treads93,9%58,5%7:13
Blink Dagger81,2%63,6%12:10
Meteor Hammer8,5%100,0%15:07
Orchid Malevolence8,0%82,4%18:31
Black King Bar31,0%72,7%19:52
Radiance8,5%66,7%20:05
Octarine Core15,5%87,9%25:10
Shiva's Guard5,2%100,0%–
Mjollnir3,8%75,0%–

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (12 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Power Treads107:13
5–1056%10–150%
Soul Ring106:08
0–5100%5–1033%10–150%
Blink Dagger812:10
5–10100%10–15100%15–200%
Magic Wand85:57
0–567%10–15100%
Bracer82:50
0–557%5–100%
Aghanim's Shard616:29
15–2080%20–250%
Black King Bar419:52
15–20100%20–25100%
Soul Booster323:58
20–25100%25–30100%
Oblivion Staff215:08
10–15100%15–20100%
Orchid Malevolence218:31
15–20100%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (51,9%); el último número es la muestra.