Dragon Knight

Día 10/10 · Divine

Rango

Período: Últimas 24 h.

Partidas
2851
Win rate
52,3%
WR ajustada
50,4%
Pick rate
19,4%
Posición en el meta
8.º de 127

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 554 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

92 partidas · 63,0% win rate · 16,6% de las partidas
Breathe Fire
1
Dragon Tail
2
Breathe Fire
3
Wyrm's Wrath
4
Breathe Fire
5
Elder Dragon Form
6
Breathe Fire
7
Wyrm's Wrath
8
Wyrm's Wrath
9
Wyrm's Wrath
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+12 Dragon Blood HP Regen/Armor
Elegido 100,0% · Victoria 65,8%
Elección principal
25
+?% Wyrm's Wrath Bonuses
Elegido 0,0% · Victoria –
+150 Elder Dragon Form Attack Range
Elegido 14,9% · Victoria 58,8%
20
+220 Breathe Fire Damage
Elegido 85,1% · Victoria 59,9%
Elección principal
+0.4s Dragon Tail Stun
Elegido 33,0% · Victoria 55,0%
Mejor win rate
15
+300 Health
Elegido 67,0% · Victoria 54,3%
Más elegido
+15 Damage
Elegido 18,7% · Victoria 51,7%
10
-2s Breathe Fire Cooldown
Elegido 81,3% · Victoria 52,6%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min52,5%1190 partidas
35 a 50 min52,5%1319 partidas
50 min o más50,6%342 partidas

Objetos iniciales

  • Gauntlets of Strength100,0%
  • Tango100,0%
  • Iron Branch84,6%
  • Magic Stick84,6%
  • Circlet69,2%
  • Quelling Blade53,8%
  • Observer Ward46,2%
  • Faerie Fire30,8%

Objetos finales

Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 255 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.

ObjetoUsoWin rateCompra
Bracer56,1%51,7%2:39
Magic Wand52,9%55,6%6:13
Soul Ring85,5%55,5%6:21
Power Treads93,7%57,3%7:17
Blink Dagger81,6%61,5%12:10
Meteor Hammer7,5%100,0%15:07
Orchid Malevolence7,5%84,2%18:31
Black King Bar30,2%71,4%19:52
Radiance8,2%71,4%20:05
Hand of Midas4,3%36,4%24:14
Octarine Core14,9%89,5%25:10
Shiva's Guard4,7%100,0%–

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (13 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Power Treads117:17
5–1050%10–150%
Soul Ring115:56
0–575%5–1033%10–150%
Magic Wand95:51
0–567%5–100%10–15100%
Bracer92:39
0–550%5–100%
Blink Dagger812:10
5–10100%10–15100%15–200%
Aghanim's Shard616:29
15–2080%20–250%
Black King Bar419:52
15–20100%20–25100%
Soul Booster323:58
20–25100%25–30100%
Infused Raindrops34:43
0–533%
Oblivion Staff215:08
10–15100%15–20100%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (51,6%); el último número es la muestra.