Carry, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.
El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.
Habilidades y talentos
La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 554 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.










Árbol de talentos
Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Carry, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.
Por duración de la partida
| Hasta 35 min | 52,5% | 1188 partidas |
| 35 a 50 min | 52,3% | 1306 partidas |
| 50 min o más | 50,4% | 341 partidas |
Objetos iniciales
Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.
Gauntlets of Strength50,3%
Iron Branch50,6%
Quelling Blade49,6%
Tango48,1%
Magic Stick51,9%
Circlet51,0%
Faerie Fire51,2%
Objetos
Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Carry durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.
| Objeto | Compras | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 727 | 48,3% | 2:12 | |
| 1074 | 51,5% | 3:34 | |
| 1286 | 51,8% | 4:59 | |
| 457 | 52,3% | 13:14 | |
| 675 | 55,7% | 16:03 | |
| 373 | 56,8% | 17:59 | |
| 1326 | 52,8% | 18:10 | |
| 150 | 61,3% | 20:55 | |
| 1112 | 51,6% | 26:36 | |
| 258 | 62,4% | 27:46 | |
| 252 | 63,5% | 29:33 | |
| 393 | 67,2% | 33:35 |
Mejores aliados
Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Nyx Assassin57,4%+5,8 p.p.338
Bounty Hunter57,2%+5,6 p.p.311
Ember Spirit58,3%+6,6 p.p.218
Ancient Apparition58,5%+6,8 p.p.195
Disruptor56,5%+4,9 p.p.322
Earth Spirit58,1%+6,4 p.p.186
Arc Warden60,2%+8,6 p.p.103
Dawnbreaker57,9%+6,3 p.p.178
Tiempo de compra × win rate
Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Carry, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.
| Objeto | Compras | Promedio | Win rate por minuto de compra |
|---|---|---|---|
| 1326 | 18:10 | 10–1549%15–2061%20–2546%25–3038% | |
| 1286 | 4:59 | 0–553%5–1051% | |
| 1112 | 26:36 | 20–2561%25–3050%30–3541% | |
| 1074 | 3:34 | 0–549%5–1057% | |
| 727 | 2:12 | 0–549%5–1041% | |
| 675 | 16:03 | 10–1574%15–2052% | |
| 457 | 13:14 | 10–1555%15–2043% | |
| 393 | 33:35 | 25–3079%30–3574%35–4054%40–4562% | |
| 373 | 17:59 | 15–2059%20–2547% | |
| 258 | 27:46 | 20–2562%25–3063%30–3562% |
Bueno contra
Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.
Slardar70,1%+18,4 p.p.157
Shadow Fiend65,2%+13,5 p.p.155
Terrorblade64,0%+12,4 p.p.139
Drow Ranger60,9%+9,3 p.p.330
Hoodwink59,5%+7,8 p.p.402
Queen of Pain58,5%+6,9 p.p.248
Lion56,1%+4,5 p.p.622
Clockwerk63,8%+12,2 p.p.69
Débil contra
Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.
Enigma33,9%-17,7 p.p.165
Bounty Hunter41,8%-9,8 p.p.299
Outworld Devourer43,9%-7,7 p.p.494
Spirit Breaker46,1%-5,6 p.p.519
Visage39,8%-11,9 p.p.83
Anti-Mage46,6%-5,0 p.p.489
Io43,7%-8,0 p.p.158
Legion Commander46,8%-4,9 p.p.387
La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (51,6%); el último número es la muestra.
