Doom

Día 10/10 · Immortal

Rango

Offlane, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Offlane
Partidas
1502
Win rate
50,0%
WR ajustada
47,5%
Pick rate
7,8%
Posición en el rol
11.º de 125
Puntuación
S88/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 590 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

150 partidas · 53,3% win rate · 25,4% de las partidas
Infernal Blade
1
Scorched Earth
2
Scorched Earth
3
Devour
4
Scorched Earth
5
Doom
6
Scorched Earth
7
Devour
8
Devour
9
Devour
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Offlane, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

Doom applies Mute
Elegido 90,1% · Victoria 67,2%
Más elegido
25
Permanent Scorched Earth
Elegido 9,9% · Victoria 70,2%
Mejor win rate
-10s Doom Cooldown
Elegido 29,2% · Victoria 58,9%
Mejor win rate
20
+1.5% Infernal Blade Max HP As Damage
Elegido 70,8% · Victoria 55,3%
Más elegido
+7% Scorched Earth Movement Speed
Elegido 36,1% · Victoria 53,0%
15
+66 Damage
Elegido 63,9% · Victoria 63,5%
Elección principal
Devour grants {s:bonus_magic_resist}% Magic Resistance
Elegido 0,0% · Victoria –
10
+0.2s Infernal Blade Stun Duration
Elegido 100,0% · Victoria 51,4%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min45,8%661 partidas
35 a 50 min55,1%639 partidas
50 min o más58,3%144 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Gauntlets of Strength50,8%
  • Iron Branch50,7%
  • Tango49,4%
  • Circlet50,6%
  • Quelling Blade48,2%
  • Magic Stick50,6%
  • Faerie Fire51,4%
  • Ring of Protection51,3%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Offlane durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Bracer319551,9%1:43
Magic Wand691451,7%5:20
Headdress595653,3%8:59
Soul Ring336752,2%10:07
Drum of Endurance591353,3%11:15
Blink Dagger987951,8%17:43
Radiance248456,0%18:00
Aghanim's Shard137655,9%20:31
Black King Bar831854,1%26:26
Shiva's Guard575964,0%32:28
Soul Booster150469,8%34:20
Aghanim's Scepter402762,5%37:03

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Offlane, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Blink Dagger987917:43
5–1067%10–1557%15–2052%20–2548%25–3044%30–3542%
Black King Bar831826:26
15–2070%20–2562%25–3052%30–3545%35–4042%40–4550%
Magic Wand69145:20
0–551%5–1053%10–1550%15–2049%
Headdress59568:59
0–553%5–1055%10–1550%15–2051%20–2531%
Drum of Endurance591311:15
5–1060%10–1552%15–2045%20–2540%
Shiva's Guard575932:28
20–2573%25–3072%30–3564%35–4057%40–4558%45–5054%
Aghanim's Scepter402737:03
25–3064%30–3568%35–4063%40–4558%45–5053%50–5571%
Soul Ring336710:07
0–547%5–1053%10–1552%15–2056%20–2551%
Bracer31951:43
0–553%5–1046%
Radiance248418:00
10–1564%15–2060%20–2547%25–3036%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (50,5%); el último número es la muestra.