Disruptor

Día 10/10 · Divine

Rango

Período: Últimas 24 h.

Partidas
1129
Win rate
53,4%
WR ajustada
50,5%
Pick rate
11,0%
Posición en el meta
16.º de 127

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 432 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

72 partidas · 58,3% win rate · 16,7% de las partidas
Thunder Strike
1
Glimpse
2
Glimpse
3
Kinetic Field
4
Glimpse
5
Static Storm
6
Glimpse
7
Thunder Strike
8
Thunder Strike
9
Thunder Strike
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

2 Glimpse Charges
Elegido 100,0% · Victoria 63,1%
Elección principal
25
+? Thunder Strike Strikes
Elegido 0,0% · Victoria –
+1s Kinetic Field Duration
Elegido 19,9% · Victoria 62,7%
20
+75 Static Storm Radius
Elegido 80,1% · Victoria 63,0%
Elección principal
+15%/300 Glimpse Distance To Damage/Max
Elegido 27,3% · Victoria 59,5%
Mejor win rate
15
+60 Static Storm Max DPS
Elegido 72,7% · Victoria 59,4%
Más elegido
+20 Movement Speed
Elegido 38,1% · Victoria 53,2%
Mejor win rate
10
+15 Thunder Strike Damage per Strike
Elegido 61,9% · Victoria 52,3%
Más elegido

Por duración de la partida

Hasta 35 min54,0%602 partidas
35 a 50 min52,8%434 partidas
50 min o más52,7%93 partidas

Objetos iniciales

  • Magic Stick90,9%
  • Sentry Ward90,9%
  • Tango90,9%
  • Iron Branch81,8%
  • Blood Grenade72,7%
  • Enchanted Mango54,6%
  • Circlet27,3%
  • Faerie Fire18,2%

Objetos finales

Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 175 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.

ObjetoUsoWin rateCompra
Magic Wand58,9%58,3%6:18
Urn of Shadows5,1%33,3%7:06
Infused Raindrops7,4%76,9%9:33
Arcane Boots78,9%57,3%11:14
Force Staff4,6%87,5%14:30
Blink Dagger46,9%72,0%20:17
Meteor Hammer6,9%100,0%20:33
Glimmer Cape13,1%52,2%20:59
Eul's Scepter of Divinity5,7%70,0%–
Aghanim's Scepter5,1%88,9%–
Essence Distiller4,6%87,5%–
Tranquil Boots4,6%50,0%–

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (11 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Ring of Basilius107:52
0–50%5–1043%10–1550%
Arcane Boots911:14
5–1033%10–1550%
Magic Wand86:16
0–575%5–1067%10–150%
Blink Dagger520:17
15–2067%20–2550%
Infused Raindrops39:33
0–5100%5–10100%15–20100%
Glimmer Cape220:59
15–20100%20–25100%
Bracer14:30
0–50%
Null Talisman15:26
5–10100%
Urn of Shadows17:06
5–10100%
Force Staff114:30
10–150%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (53,3%); el último número es la muestra.