Dawnbreaker

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Offlane, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Offlane
Partidas
7481
Win rate
53,1%
WR ajustada
52,0%
Pick rate
11,2%
Posición en el rol
1.º de 127
Puntuación
S97/100

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 629 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

229 partidas · 45,0% win rate · 36,4% de las partidas
Celestial Hammer
1
Starbreaker
2
Celestial Hammer
3
Luminosity
4
Celestial Hammer
5
Solar Guardian
6
Celestial Hammer
7
Starbreaker
8
Starbreaker
9
Starbreaker
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Offlane, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

-4s Starbreaker Cooldown
Elegido 57,8% · Victoria 66,1%
Más elegido
25
+80%% Celestial Hammer Cast Range/Speed
Elegido 42,2% · Victoria 66,5%
Mejor win rate
+150 Solar Guardian Radius
Elegido 34,9% · Victoria 61,0%
20
-1 Luminosity Attacks Required
Elegido 65,1% · Victoria 61,0%
Elección principal
+40%% Celestial Hammer Trail/Hammer Damage
Elegido 29,3% · Victoria 54,8%
15
-20s Solar Guardian Cooldown
Elegido 70,8% · Victoria 55,3%
Elección principal
+25% Luminosity Critical Strike Damage
Elegido 100,0% · Victoria 52,1%
Elección principal
10
special_bonus_unique_dawnbreaker_celestial_hammer_targets_allies
Elegido 0,0% · Victoria –

Por duración de la partida

Hasta 35 min54,9%1446 partidas
35 a 50 min52,6%1179 partidas
50 min o más53,9%230 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Gauntlets of Strength52,7%
  • Iron Branch52,4%
  • Tango52,0%
  • Quelling Blade52,1%
  • Magic Stick52,9%
  • Circlet52,8%
  • Faerie Fire53,0%
  • Enchanted Mango53,3%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Offlane durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Bracer306254,2%2:05
Soul Ring13.47152,8%4:35
Magic Wand10.77453,2%4:42
Echo Sabre12.18453,8%15:09
Harpoon10.74257,9%21:58
Desolator406761,3%22:31
Blink Dagger216963,7%27:15
Black King Bar876056,8%28:22
Buckler451870,7%32:46
Skull Basher227368,2%34:19
Sange185269,8%34:53
Assault Cuirass399672,4%34:56

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Offlane, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Soul Ring13.4714:35
0–554%5–1052%10–1547%
Echo Sabre12.18415:09
10–1561%15–2046%20–2550%25–3048%
Magic Wand10.7744:42
0–553%5–1054%10–1550%15–2054%
Harpoon10.74221:58
10–1580%15–2065%20–2553%25–3054%30–3551%35–4051%40–4543%
Black King Bar876028:22
15–2054%20–2567%25–3059%30–3549%35–4047%40–4556%
Buckler451832:46
20–2573%25–3077%30–3573%35–4067%40–4557%45–5059%
Desolator406722:31
10–1561%15–2061%20–2565%25–3058%30–3558%35–4056%
Assault Cuirass399634:56
20–2578%25–3083%30–3577%35–4069%40–4563%45–5055%
Bracer30622:05
0–555%5–1049%10–1540%
Skull Basher227334:19
20–2580%25–3078%30–3570%35–4066%40–4558%45–5051%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (53,9%); el último número es la muestra.