Dark Seer

Día 10/10 · Immortal

Rango

Offlane, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Offlane
Partidas
1835
Win rate
52,2%
WR ajustada
49,9%
Pick rate
9,5%
Posición en el rol
4.º de 125
Puntuación
S94/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 508 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

63 partidas · 39,7% win rate · 12,4% de las partidas
Ion Shell
1
Surge
2
Ion Shell
3
Vacuum
4
Ion Shell
5
Wall of Replica
6
Ion Shell
7
Surge
8
Surge
9
Surge
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Offlane, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

2 Ion Shell Charges
Elegido 20,6% · Victoria 64,8%
25
350 AoE Surge
Elegido 79,4% · Victoria 67,2%
Elección principal
-40s Wall of Replica Cooldown
Elegido 26,4% · Victoria 56,4%
20
+50 Ion Shell Damage
Elegido 73,6% · Victoria 63,8%
Elección principal
+75 Vacuum AoE
Elegido 79,6% · Victoria 54,9%
Más elegido
15
-1.5s Surge Cooldown
Elegido 20,4% · Victoria 56,2%
Mejor win rate
+15% Wall of Replica Illusion Damage
Elegido 24,1% · Victoria 47,9%
10
+65 Ion Shell Radius
Elegido 75,9% · Victoria 52,1%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min46,7%430 partidas
35 a 50 min54,6%240 partidas
50 min o más38,2%55 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Iron Branch51,3%
  • Tango51,0%
  • Circlet52,3%
  • Mantle of Intelligence52,1%
  • Quelling Blade50,7%
  • Enchanted Mango50,9%
  • Magic Stick51,3%
  • Sage's Mask51,7%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Offlane durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Null Talisman464951,9%1:39
Magic Wand431851,9%6:58
Soul Ring518051,4%7:31
Ring of Basilius359650,8%7:39
Helm of the Dominator651551,2%8:56
Mekansm148854,2%16:20
Shiva's Guard720155,6%21:35
Blink Dagger782854,6%22:12
Perseverance166659,2%25:52
Aghanim's Scepter456160,9%29:20
Black King Bar343556,7%31:46
Soul Booster151669,6%35:25

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Offlane, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Blink Dagger782822:12
10–1551%15–2061%20–2556%25–3046%30–3552%35–4054%
Shiva's Guard720121:35
10–1570%15–2060%20–2548%25–3052%30–3557%35–4058%40–4558%
Helm of the Dominator65158:56
5–1055%10–1544%15–2029%
Soul Ring51807:31
0–548%5–1059%10–1547%15–2045%
Null Talisman46491:39
0–552%5–1052%10–1538%
Aghanim's Scepter456129:20
10–1557%15–2056%20–2560%25–3067%30–3564%35–4056%40–4554%45–5064%
Magic Wand43186:58
0–550%5–1055%10–1552%15–2052%
Ring of Basilius35967:39
0–553%5–1053%10–1548%15–2041%
Black King Bar343531:46
20–2568%25–3060%30–3554%35–4056%40–4552%45–5058%
Perseverance166625:52
10–1557%15–2056%20–2559%25–3063%30–3560%35–4055%40–4552%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (48,5%); el último número es la muestra.