Hard Support, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.
El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.
Habilidades y talentos
La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 283 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.










Árbol de talentos
Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Hard Support, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.
Por duración de la partida
| Hasta 35 min | 49,7% | 660 partidas |
| 35 a 50 min | 51,4% | 453 partidas |
| 50 min o más | 53,6% | 112 partidas |
Objetos iniciales
Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.
Tango50,0%
Blood Grenade49,7%
Enchanted Mango50,0%
Sentry Ward50,5%
Magic Stick49,9%
Iron Branch49,7%
Faerie Fire51,2%
Clarity49,6%
Objetos
Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Hard Support durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.
| Objeto | Compras | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 2063 | 51,1% | 4:46 | |
| 8004 | 50,8% | 6:19 | |
| 684 | 51,2% | 7:08 | |
| 2633 | 50,6% | 8:41 | |
| 1378 | 51,4% | 18:22 | |
| 920 | 65,3% | 22:39 | |
| 8498 | 55,6% | 23:22 | |
| 4651 | 49,1% | 23:44 | |
| 928 | 64,1% | 24:01 | |
| 2023 | 50,4% | 25:16 | |
| 5005 | 60,3% | 33:33 | |
| 3423 | 66,5% | 36:57 |
Mejores aliados
Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Skywrath Mage65,0%+15,0 p.p.80
Outworld Devourer60,9%+10,9 p.p.192
Wraith King60,7%+10,7 p.p.117
Bounty Hunter61,0%+11,0 p.p.82
Juggernaut55,7%+5,7 p.p.244
Sven57,2%+7,2 p.p.152
Lycan69,6%+19,6 p.p.23
Nyx Assassin58,0%+8,0 p.p.112
Tiempo de compra × win rate
Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Hard Support, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.
| Objeto | Compras | Promedio | Win rate por minuto de compra |
|---|---|---|---|
| 8498 | 23:22 | 10–1562%15–2061%20–2555%25–3052%30–3552%35–4055%40–4545% | |
| 8004 | 6:19 | 0–551%5–1051%10–1549%15–2054%20–2553% | |
| 5005 | 33:33 | 20–2575%25–3069%30–3560%35–4056%40–4553%45–5056% | |
| 4651 | 23:44 | 10–1561%15–2052%20–2547%25–3050%30–3546%35–4043%40–4563% | |
| 3423 | 36:57 | 20–2571%25–3074%30–3572%35–4066%40–4563%45–5057%50–5552% | |
| 2633 | 8:41 | 0–550%5–1052%10–1548%15–2057%20–2544% | |
| 2063 | 4:46 | 0–550%5–1051%10–1554% | |
| 2023 | 25:16 | 10–1549%15–2055%20–2553%25–3047%30–3547%35–4053%40–4546% | |
| 1378 | 18:22 | 15–2053%20–2547%25–3051% | |
| 928 | 24:01 | 10–1557%15–2055%20–2561%25–3072%30–3574%35–4072%40–4575% |
Bueno contra
Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.
Weaver76,7%+26,7 p.p.30
Faceless Void66,7%+16,7 p.p.63
Templar Assassin67,4%+17,4 p.p.46
Largo70,4%+20,3 p.p.27
Underlord63,0%+12,9 p.p.54
Sniper59,1%+9,0 p.p.105
Lina57,8%+7,8 p.p.128
Lion55,2%+5,1 p.p.261
Débil contra
Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.
Outworld Devourer36,2%-13,8 p.p.152
Juggernaut39,8%-10,2 p.p.236
Shadow Demon29,0%-21,0 p.p.31
Enigma34,0%-16,1 p.p.53
Riki36,8%-13,2 p.p.57
Hoodwink42,7%-7,4 p.p.150
Pudge45,3%-4,7 p.p.318
Spirit Breaker44,6%-5,5 p.p.202
La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (50,0%); el último número es la muestra.
