Chen

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Período: Últimas 24 h.

Partidas
144
Win rate
45,1%
WR ajustada
37,2%
Pick rate
0,5%
Posición en el meta
126.º de 127

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 31 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

10 partidas · 60,0% win rate · 32,3% de las partidas
Penitence
1
Holy Persuasion
2
Holy Persuasion
3
Divine Favor
4
Holy Persuasion
5
Hand of God
6
Holy Persuasion
7
Divine Favor
8
Divine Favor
9
Divine Favor
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

Hand of God applies a Strong Dispel
Elegido 100,0% · Victoria 60,9%
Elección principal
25
Hand of God Fully Heals Chen and His Creeps
Elegido 0,0% · Victoria –
+?% Divine Favor Heal Amplification
Elegido 0,0% · Victoria –
20
+1300 Holy Persuasion Minimum Health
Elegido 100,0% · Victoria 67,9%
Elección principal
+12% Holy Persuasion Damage
Elegido 31,4% · Victoria 59,6%
Mejor win rate
15
+15% Penitence Slow
Elegido 68,6% · Victoria 58,4%
Más elegido
+75 Penitence Damage
Elegido 100,0% · Victoria 50,4%
Elección principal
10
special_bonus_unique_chen_zealot
Elegido 0,0% · Victoria –

Por duración de la partida

Hasta 35 min48,4%93 partidas
35 a 50 min45,2%42 partidas
50 min o más11,1%9 partidas

Objetos iniciales

  • Tango100,0%
  • Blood Grenade100,0%
  • Orb of Frost100,0%
  • Iron Branch50,0%
  • Faerie Fire50,0%

Objetos finales

Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 19 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.

ObjetoUsoWin rateCompra
Magic Wand31,6%50,0%4:21
Drum of Endurance31,6%50,0%7:16
Arcane Boots42,1%50,0%14:01
Mekansm10,5%100,0%14:38
Vladmir's Offering26,3%80,0%17:24
Guardian Greaves15,8%66,7%–
Bracer15,8%33,3%–
Hand of Midas10,5%50,0%–
Force Staff10,5%50,0%–
Glimmer Cape10,5%50,0%–
Consecrated Wraps10,5%50,0%–
Pipe of Insight5,3%100,0%–

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (2 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Headdress23:55
0–5100%5–10100%
Magic Wand14:21
0–5100%
Mekansm114:38
10–15100%
Vladmir's Offering117:24
15–20100%
Buckler117:22
15–20100%
Ring of Basilius19:52
5–10100%
Arcane Boots114:01
10–15100%
Drum of Endurance17:16
5–10100%
Aghanim's Shard118:58
15–20100%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (44,5%); el último número es la muestra.