Broodmother

Día 10/10 · Divine

Rango

Período: Últimas 24 h.

Partidas
177
Win rate
49,7%
WR ajustada
42,4%
Pick rate
1,7%
Posición en el meta
93.º de 127

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 84 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

7 partidas · 57,1% win rate · 8,3% de las partidas
Spin Web
1
Incapacitating Bite
2
Spin Web
3
Insatiable Hunger
4
Spin Web
5
Spawn Spiderlings
6
Spin Web
7
Incapacitating Bite
8
Incapacitating Bite
9
Incapacitating Bite
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

-0.15s BAT during Insatiable Hunger
Elegido 100,0% · Victoria 56,7%
Elección principal
25
+?% Spin Web Move Speed and Ignore Speed Limit
Elegido 0,0% · Victoria –
-6s Spin Web Charge Restore Time
Elegido 54,1% · Victoria 55,6%
Elección principal
20
+20% Incapacitating Bite Slow/Miss Chance
Elegido 45,9% · Victoria 51,7%
+5 Incapacitating Bite Attack Bonus
Elegido 84,5% · Victoria 49,5%
Más elegido
15
+175 Spiderlings Health
Elegido 15,6% · Victoria 54,1%
Mejor win rate
+80 Spawn Spiderlings Damage
Elegido 36,0% · Victoria 46,6%
10
+20% Insatiable Hunger Lifesteal
Elegido 64,0% · Victoria 49,1%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min58,2%122 partidas
35 a 50 min29,8%47 partidas
50 min o más37,5%8 partidas

Objetos iniciales

  • Iron Branch100,0%
  • Tango100,0%
  • Circlet80,0%
  • Observer Ward80,0%
  • Quelling Blade60,0%
  • Slippers of Agility40,0%
  • Faerie Fire40,0%

Objetos finales

Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 48 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.

ObjetoUsoWin rateCompra
Wraith Band31,3%66,7%3:15
Magic Wand43,8%66,7%4:31
Soul Ring83,3%67,5%6:50
Power Treads95,8%67,4%7:10
Harpoon6,3%66,7%14:20
Manta Style54,2%84,6%17:46
Orchid Malevolence39,6%79,0%–
Black King Bar35,4%94,1%–
Bloodthorn22,9%90,9%–
Butterfly10,4%80,0%–
Bracer6,3%33,3%–
Yasha6,3%33,3%–

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (5 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Soul Ring56:50
5–1040%
Power Treads47:10
0–5100%5–1033%
Magic Wand33:46
0–5100%5–100%
Oblivion Staff210:56
10–150%
Manta Style217:46
15–200%20–25100%
Yasha214:05
10–150%15–20100%
Wraith Band13:15
0–5100%
Radiance115:42
15–20100%
Daedalus120:49
20–25100%
Crystalys116:44
15–20100%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (50,8%); el último número es la muestra.