Broodmother

Día 10/10 · Divine

Rango

Carry, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Carry
Partidas
98
Win rate
49,0%
WR ajustada
39,3%
Pick rate
0,2%
Posición en el rol
48.º de 126
Puntuación
B64/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 84 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

7 partidas · 57,1% win rate · 8,3% de las partidas
Spin Web
1
Incapacitating Bite
2
Spin Web
3
Insatiable Hunger
4
Spin Web
5
Spawn Spiderlings
6
Spin Web
7
Incapacitating Bite
8
Incapacitating Bite
9
Incapacitating Bite
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Carry, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

-0.15s BAT during Insatiable Hunger
Elegido 100,0% · Victoria 52,3%
Elección principal
25
+?% Spin Web Move Speed and Ignore Speed Limit
Elegido 0,0% · Victoria –
-6s Spin Web Charge Restore Time
Elegido 51,3% · Victoria 53,5%
Elección principal
20
+20% Incapacitating Bite Slow/Miss Chance
Elegido 48,7% · Victoria 52,1%
+5 Incapacitating Bite Attack Bonus
Elegido 89,3% · Victoria 51,3%
Elección principal
15
+175 Spiderlings Health
Elegido 10,7% · Victoria 39,3%
+80 Spawn Spiderlings Damage
Elegido 29,6% · Victoria 45,2%
10
+20% Insatiable Hunger Lifesteal
Elegido 70,4% · Victoria 49,0%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min58,2%122 partidas
35 a 50 min29,8%47 partidas
50 min o más37,5%8 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Iron Branch47,3%
  • Circlet48,2%
  • Quelling Blade49,0%
  • Tango48,1%
  • Faerie Fire46,2%
  • Slippers of Agility45,0%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Carry durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Wraith Band10250,0%1:38
Magic Wand7247,2%2:34
Soul Ring17748,6%7:36
Oblivion Staff3644,4%11:00
Yasha6149,2%14:34
Manta Style3060,0%18:00

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Carry, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Soul Ring1777:36
5–1049%
Wraith Band1021:38
0–550%
Magic Wand722:34
0–547%
Yasha6114:34
10–1552%15–2047%
Oblivion Staff3611:00
10–1544%
Manta Style3018:00
15–2060%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (50,8%); el último número es la muestra.