Bounty Hunter

Día 10/10 · Divine

Rango

Support, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Support
Partidas
3627
Win rate
55,9%
WR ajustada
54,3%
Pick rate
7,6%
Posición en el rol
2.º de 127
Puntuación
S98/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 244 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

52 partidas · 53,8% win rate · 21,3% de las partidas
Shadow Walk
1
Jinada
2
Shuriken Toss
3
Shuriken Toss
4
Shuriken Toss
5
Track
6
Shuriken Toss
7
Shadow Walk
8
Shadow Walk
9
Shadow Walk
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Support, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+190 Shuriken Toss Damage
Elegido 96,0% · Victoria 67,0%
Elección principal
25
No Cooldown on Jinada
Elegido 4,0% · Victoria 59,6%
Track Grants Shared Vision
Elegido 65,4% · Victoria 63,6%
Más elegido
20
+50 Jinada Gold Steal
Elegido 34,6% · Victoria 64,2%
Mejor win rate
-30% Damage Taken in Shadow Walk
Elegido 82,5% · Victoria 63,5%
Elección principal
15
+50 Track Gold
Elegido 17,5% · Victoria 62,0%
+0.35s Shuriken Toss Slow
Elegido 77,0% · Victoria 56,3%
Más elegido
10
+30 Damage
Elegido 23,0% · Victoria 56,7%
Mejor win rate

Por duración de la partida

Hasta 35 min57,5%680 partidas
35 a 50 min52,5%745 partidas
50 min o más51,3%150 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Blood Grenade55,0%
  • Boots of Speed55,3%
  • Sentry Ward54,8%
  • Tango54,6%
  • Iron Branch55,1%
  • Wind Lace54,8%
  • Faerie Fire55,0%
  • Observer Ward55,3%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Support durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Magic Wand464457,1%7:43
Infused Raindrops196456,5%8:33
Urn of Shadows458754,8%9:05
Essence Distiller136056,0%14:12
Headdress465261,0%15:53
Spirit Vessel241456,7%17:38
Drum of Endurance437961,3%18:39
Eul's Scepter of Divinity445959,5%23:30
Force Staff136257,6%26:06
Perseverance276362,9%26:52
Pipe of Insight118670,2%30:14
Lotus Orb208065,8%30:38

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Support, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Headdress465215:53
0–555%5–1055%10–1559%15–2061%20–2565%25–3067%30–3575%35–4068%
Magic Wand46447:43
0–556%5–1059%10–1553%15–2057%
Urn of Shadows45879:05
0–559%5–1055%10–1554%15–2047%
Eul's Scepter of Divinity445923:30
10–1559%15–2061%20–2562%25–3053%30–3560%35–4060%40–4565%
Drum of Endurance437918:39
5–1062%10–1559%15–2057%20–2564%25–3065%30–3573%35–4067%
Perseverance276326:52
10–1559%15–2062%20–2567%25–3066%30–3561%35–4056%40–4562%
Spirit Vessel241417:38
10–1562%15–2059%20–2549%25–3045%
Lotus Orb208030:38
20–2571%25–3071%30–3565%35–4058%40–4556%
Infused Raindrops19648:33
0–555%5–1057%10–1557%15–2055%
Force Staff136226:06
15–2068%20–2559%25–3055%30–3555%35–4058%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (55,3%); el último número es la muestra.