Período: Últimas 24 h.
El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.
Habilidades y talentos
La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 409 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.










Árbol de talentos
Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.
Por duración de la partida
| Hasta 35 min | 42,2% | 287 partidas |
| 35 a 50 min | 48,9% | 364 partidas |
| 50 min o más | 45,7% | 92 partidas |
Objetos iniciales
Gauntlets of Strength100,0%
Iron Branch100,0%
Magic Stick100,0%
Tango100,0%
Blood Grenade100,0%
Objetos finales
Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 33 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.
| Objeto | Uso | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 63,6% | 47,6% | 3:25 | |
| 33,3% | 27,3% | 3:25 | |
| 51,5% | 29,4% | 5:39 | |
| 75,8% | 44,0% | 8:44 | |
| 48,5% | 25,0% | 11:30 | |
| 60,6% | 40,0% | 21:53 | |
| 18,2% | 33,3% | – | |
| 12,1% | 100,0% | – | |
| 12,1% | 100,0% | – | |
| 12,1% | 25,0% | – | |
| 9,1% | 66,7% | – | |
| 6,1% | 100,0% | – |
Mejores aliados
Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Sand King100,0%+55,3 p.p.6
Outworld Devourer62,8%+18,0 p.p.94
Shadow Shaman61,1%+16,4 p.p.72
Pugna70,0%+25,3 p.p.20
Wraith King68,4%+23,7 p.p.19
Earth Spirit63,3%+18,6 p.p.30
Terrorblade66,7%+21,9 p.p.21
Spirit Breaker51,0%+6,2 p.p.102
Tiempo de compra × win rate
Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (1 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.
| Objeto | Compras | Promedio | Win rate por minuto de compra |
|---|---|---|---|
| 1 | 3:25 | 0–50% | |
| 1 | 3:25 | 0–50% | |
| 1 | 2:52 | 0–50% | |
| 1 | 21:53 | 20–250% | |
| 1 | 8:44 | 5–100% | |
| 1 | 5:39 | 5–100% | |
| 1 | 11:30 | 10–150% | |
| 1 | 15:56 | 15–200% |
Bueno contra
Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.
Shadow Demon80,0%+35,3 p.p.20
Centaur Warrunner73,3%+28,6 p.p.30
Shadow Fiend67,7%+22,9 p.p.34
Terrorblade69,2%+24,5 p.p.26
Void Spirit65,4%+20,6 p.p.26
Kunkka61,1%+16,4 p.p.36
Lina56,2%+11,4 p.p.73
Meepo83,3%+38,6 p.p.6
Débil contra
Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.
Bounty Hunter24,4%-20,3 p.p.41
Lifestealer31,4%-13,3 p.p.105
Dragon Knight35,7%-9,0 p.p.112
Juggernaut36,6%-8,2 p.p.134
Legion Commander32,8%-11,9 p.p.64
Rubick37,7%-7,0 p.p.130
Winter Wyvern33,3%-11,4 p.p.54
Death Prophet32,6%-12,1 p.p.46
La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (44,7%); el último número es la muestra.
