Weaver

Dia 10/10 · Divine

Rank

Carry, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Carry
Partidas
596
Win rate
51,0%
WR ajustada
47,0%
Pick rate
1,3%
Posição na função
26º de 126
Nota
A79/100

O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 89 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

17 partidas · 17,7% win rate · 19,1% das partidas
Shukuchi
1
Geminate Attack
2
The Swarm
3
Shukuchi
4
Shukuchi
5
Time Lapse
6
Shukuchi
7
Geminate Attack
8
Geminate Attack
9
Geminate Attack
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Carry, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

-3s Shukuchi Cooldown
Escolha 41,9% · Win 57,2%
Maior win rate
25
+1 Geminate Attack
Escolha 58,2% · Win 56,3%
Mais escolhido
+60 Bonus Damage On Geminate
Escolha 94,9% · Win 50,0%
Mais escolhido
20
+0.5 Swarm Armor Reduction Per Attack
Escolha 5,1% · Win 51,3%
Maior win rate
+90 Shukuchi Damage
Escolha 26,3% · Win 44,9%
15
+2 Swarm Attacks to Kill
Escolha 73,7% · Win 47,2%
Escolha principal
+? Shukuchi Movement Speed
Escolha 0,0% · Win –
10
+7 Strength
Escolha 100,0% · Win 44,3%
Escolha principal

Por duração da partida

Até 35 min47,8%232 partidas
35 a 50 min46,8%299 partidas
50 min ou mais58,5%65 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Iron Branch46,1%
  • Tango44,9%
  • Faerie Fire45,1%
  • Circlet46,7%
  • Magic Stick45,6%
  • Slippers of Agility50,6%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Carry, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

ItemComprasWin rateCompra
Wraith Band26547,2%1:59
Magic Wand92644,2%2:42
Falcon Blade1.33345,9%4:35
Infused Raindrops29546,4%5:10
Maelstrom47944,3%13:38
Desolator1.06049,8%15:14
Dragon Lance82148,8%20:02
Perseverance38953,2%21:14
Linken's Sphere47253,2%24:48
Crystalys1.02154,5%27:01
Black King Bar67544,6%28:59
Daedalus70760,7%32:04

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Carry, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Falcon Blade1.3334:35
0–546%5–1045%
Desolator1.06015:14
10–1559%15–2043%20–2545%
Crystalys1.02127:01
15–2062%20–2562%25–3054%30–3549%35–4042%
Magic Wand9262:42
0–545%5–1039%
Dragon Lance82120:02
10–1558%15–2056%20–2544%25–3039%
Daedalus70732:04
25–3071%30–3560%35–4052%
Black King Bar67528:59
20–2552%25–3044%30–3543%35–4045%
Maelstrom47913:38
10–1550%15–2033%
Linken's Sphere47224:48
20–2558%25–3047%30–3559%
Perseverance38921:14
15–2056%20–2550%25–3055%30–3550%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (47,4%); o último número é a amostra.