Carry, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.
Habilidades e talentos
A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 238 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.










Árvore de talentos
Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Carry, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.
Por duração da partida
| Até 35 min | 56,5% | 777 partidas |
| 35 a 50 min | 47,3% | 974 partidas |
| 50 min ou mais | 47,3% | 273 partidas |
Itens iniciais
Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.
Iron Branch44,3%
Tango43,5%
Circlet42,4%
Faerie Fire42,9%
Itens
Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Carry, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.
| Item | Compras | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 32 | 40,6% | 2:00 | |
| 70 | 47,1% | 2:28 | |
| 63 | 46,0% | 2:33 | |
| 117 | 49,6% | 3:26 | |
| 62 | 46,8% | 11:27 |
Melhores aliados
Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Marci72,5%+21,7 p.p.40
Bounty Hunter65,7%+14,9 p.p.102
Spirit Breaker61,5%+10,7 p.p.174
Techies59,9%+9,0 p.p.132
Anti-Mage57,6%+6,8 p.p.177
Sven58,0%+7,1 p.p.138
Luna58,1%+7,2 p.p.124
Rubick54,3%+3,5 p.p.219
Tempo de compra × win rate
Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Carry, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.
| Item | Compras | Média | Win rate por minuto da compra |
|---|---|---|---|
| 117 | 3:26 | 0–545%5–1065% | |
| 70 | 2:28 | 0–547% | |
| 63 | 2:33 | 0–546% | |
| 62 | 11:27 | 10–1547% | |
| 32 | 2:00 | 0–541% |
Bom contra
Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.
Tidehunter64,3%+13,5 p.p.140
Huskar63,6%+12,8 p.p.77
Timbersaw62,3%+11,5 p.p.69
Ember Spirit61,5%+10,7 p.p.78
Lion56,7%+5,8 p.p.210
Dragon Knight55,7%+4,9 p.p.235
Faceless Void61,2%+10,4 p.p.67
Winter Wyvern59,0%+8,1 p.p.95
Fraco contra
Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.
Enigma22,5%-28,3 p.p.40
Lycan16,7%-34,2 p.p.18
Visage26,5%-24,4 p.p.34
Razor35,4%-15,5 p.p.82
Centaur Warrunner30,6%-20,3 p.p.36
Spirit Breaker39,9%-11,0 p.p.168
Broodmother21,4%-29,4 p.p.14
Phantom Lancer37,8%-13,1 p.p.90
A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (50,8%); o último número é a amostra.
