Viper

Dia 10/10 · Immortal

Rank

Carry, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Carry
Partidas
43
Win rate
44,2%
WR ajustada
30,4%
Pick rate
0,2%
Posição na função
54º de 120
Nota
B55/100

O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 309 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

17 partidas · 47,1% win rate · 5,5% das partidas
Poison Attack
1
Corrosive Skin
2
Poison Attack
3
Nethertoxin
4
Nethertoxin
5
Viper Strike
6
Nethertoxin
7
Nethertoxin
8
Poison Attack
9
Poison Attack
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Carry, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

Nethertoxin Radius increases by 25 every 0.5s
Escolha 30,8% · Win 48,7%
Maior win rate
25
-50%% Viper Strike Mana Cost / Cooldown
Escolha 69,2% · Win 45,8%
Mais escolhido
+70 Viper Strike DPS
Escolha 52,9% · Win 47,4%
Mais escolhido
20
+0.35 Predator Damage Per Missing Health
Escolha 47,1% · Win 47,5%
Maior win rate
+20/40 Nethertoxin Min/Max Damage
Escolha 28,8% · Win 45,1%
15
+15%% Poison Attack Slow / Damage
Escolha 71,2% · Win 48,4%
Escolha principal
+1s Viper Strike Duration
Escolha 66,1% · Win 45,1%
Mais escolhido
10
+15 Corrosive Skin Damage Per Second
Escolha 33,9% · Win 45,7%
Maior win rate

Por duração da partida

Até 35 min60,1%376 partidas
35 a 50 min54,4%309 partidas
50 min ou mais40,5%74 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Iron Branch44,3%
  • Tango43,4%
  • Circlet42,3%
  • Faerie Fire43,7%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Carry, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

ItemComprasWin rateCompra
Bracer3537,1%2:00
Null Talisman7446,0%2:29
Wraith Band7047,1%2:31
Magic Wand13148,9%3:26
Dragon Lance6645,5%11:29
Yasha2657,7%15:00

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Carry, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Magic Wand1313:26
0–545%5–1063%
Null Talisman742:29
0–546%
Wraith Band702:31
0–547%
Dragon Lance6611:29
10–1545%
Bracer352:00
0–537%
Yasha2615:00
15–2058%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (52,4%); o último número é a amostra.