Offlane, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.
O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.
Habilidades e talentos
A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 311 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.










Árvore de talentos
Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Offlane, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.
Por duração da partida
| Até 35 min | 55,3% | 438 partidas |
| 35 a 50 min | 45,0% | 433 partidas |
| 50 min ou mais | 55,4% | 112 partidas |
Itens iniciais
Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.
Tango44,1%
Quelling Blade46,0%
Iron Branch45,4%
Magic Stick43,2%
Faerie Fire44,7%
Circlet39,1%
Itens
Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Offlane, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.
| Item | Compras | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 140 | 40,7% | 2:25 | |
| 53 | 54,7% | 8:29 | |
| 30 | 56,7% | 11:00 | |
| 54 | 46,3% | 13:30 | |
| 219 | 51,1% | 15:59 | |
| 30 | 56,7% | 23:00 |
Tempo de compra × win rate
Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Offlane, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.
| Item | Compras | Média | Win rate por minuto da compra |
|---|---|---|---|
| 219 | 15:59 | 10–1557%15–2050% | |
| 140 | 2:25 | 0–541% | |
| 54 | 13:30 | 10–1546% | |
| 53 | 8:29 | 5–1055% | |
| 30 | 11:00 | 10–1557% | |
| 30 | 23:00 | 20–2557% |
Bom contra
Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.
Snapfire73,1%+21,4 p.p.104
Huskar75,6%+23,9 p.p.41
Shadow Fiend70,2%+18,5 p.p.57
Shadow Demon76,0%+24,3 p.p.25
Oracle64,6%+12,9 p.p.65
Drow Ranger61,5%+9,8 p.p.109
Axe59,0%+7,3 p.p.183
Io64,3%+12,6 p.p.56
Fraco contra
Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.
Night Stalker37,7%-14,0 p.p.77
Visage25,0%-26,7 p.p.16
Enigma37,5%-14,2 p.p.48
Disruptor41,4%-10,3 p.p.87
Ring Master40,6%-11,1 p.p.69
Winter Wyvern42,2%-9,5 p.p.83
Luna45,2%-6,5 p.p.155
Grimstroke42,9%-8,8 p.p.91
A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (51,7%); o último número é a amostra.
