Undying

Dia 10/10 · Divine e Immortal

Rank

Período: Últimas 24 h.

Partidas
3.774
Win rate
49,6%
WR ajustada
48,0%
Pick rate
10,7%
Posição no meta
57º de 127

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 520 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

46 partidas · 50,0% win rate · 8,9% das partidas
Decay
1
Tombstone
2
Decay
3
Tombstone
4
Decay
5
Flesh Golem
6
Decay
7
Tombstone
8
Tombstone
9
Soul Rip
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

+50% Flesh Golem Strength Bonus
Escolha 57,5% · Win 58,3%
Mais escolhido
25
Tombstone On Death
Escolha 42,6% · Win 63,7%
Maior win rate
-2s Decay Cooldown
Escolha 59,2% · Win 55,6%
Mais escolhido
20
+4 Tombstone Attacks to Destroy
Escolha 40,8% · Win 60,3%
Maior win rate
+12 Soul Rip Damage/Heal
Escolha 68,6% · Win 55,6%
Escolha principal
15
+20 Zombie Damage
Escolha 31,4% · Win 50,9%
+30 Decay Damage
Escolha 70,3% · Win 48,1%
Mais escolhido
10
-15s Tombstone Cooldown
Escolha 29,7% · Win 51,2%
Maior win rate

Por duração da partida

Até 35 min51,4%1.657 partidas
35 a 50 min48,6%1.665 partidas
50 min ou mais46,9%452 partidas

Itens iniciais

  • Tango91,7%
  • Sentry Ward83,3%
  • Enchanted Mango83,3%
  • Magic Stick75,0%
  • Blood Grenade66,7%
  • Iron Branch58,3%
  • Gauntlets of Strength41,7%
  • Circlet25,0%

Itens finais

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais usados no inventário ao fim da partida, do que é comprado mais cedo para o mais tarde. O uso é a parcela das 124 partidas em que os itens são conhecidos (os detalhes de cada partida dependem da cota do OpenDota); passe o mouse para ver a amostra.

ItemUsoWin rateCompra
Soul Ring28,2%57,1%4:50
Magic Wand51,6%67,2%6:17
Arcane Boots52,4%55,4%10:33
Phase Boots16,9%57,1%13:40
Guardian Greaves21,8%85,2%15:49
Glimmer Cape8,1%60,0%19:40
Meteor Hammer7,3%100,0%19:40
Mekansm6,5%100,0%21:39
Blink Dagger12,1%80,0%–
Holy Locket7,3%100,0%–
Lotus Orb7,3%77,8%–
Blade Mail6,5%37,5%–

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item, em faixas de 5 minutos. Só as partidas com a ordem de compra contam (12 deste herói): passe o mouse para ver a amostra de cada faixa e leve em conta que amostras pequenas variam muito.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Ring of Basilius87:00
0–550%5–1080%10–150%
Arcane Boots79:50
5–1075%10–1567%
Magic Wand66:59
0–5100%5–100%10–1550%
Soul Ring54:50
0–533%5–1050%
Headdress412:50
5–10100%10–150%15–20100%
Phase Boots213:40
5–10100%15–200%
Mekansm218:11
10–15100%20–25100%
Meteor Hammer219:40
15–20100%20–25100%
Glimmer Cape219:40
15–20100%20–250%
Kaya219:40
15–20100%20–25100%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (49,7%); o último número é a amostra.