Undying

Dia 10/10 · Immortal

Rank

Período: Últimas 24 h.

Partidas
1.160
Win rate
48,7%
WR ajustada
45,8%
Pick rate
9,9%
Posição no meta
60º de 127

O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 614 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

50 partidas · 62,0% win rate · 8,1% das partidas
Decay
1
Tombstone
2
Decay
3
Soul Rip
4
Decay
5
Flesh Golem
6
Decay
7
Soul Rip
8
Soul Rip
9
Soul Rip
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

+50% Flesh Golem Strength Bonus
Escolha 57,6% · Win 58,2%
Mais escolhido
25
Tombstone On Death
Escolha 42,4% · Win 63,5%
Maior win rate
-2s Decay Cooldown
Escolha 59,1% · Win 55,2%
Mais escolhido
20
+4 Tombstone Attacks to Destroy
Escolha 40,9% · Win 60,7%
Maior win rate
+12 Soul Rip Damage/Heal
Escolha 68,5% · Win 55,6%
Escolha principal
15
+20 Zombie Damage
Escolha 31,5% · Win 50,9%
+30 Decay Damage
Escolha 70,5% · Win 48,2%
Mais escolhido
10
-15s Tombstone Cooldown
Escolha 29,5% · Win 51,2%
Maior win rate

Por duração da partida

Até 35 min51,5%629 partidas
35 a 50 min44,9%434 partidas
50 min ou mais47,4%97 partidas

Itens iniciais

  • Tango90,9%
  • Magic Stick81,8%
  • Sentry Ward81,8%
  • Enchanted Mango81,8%
  • Blood Grenade72,7%
  • Iron Branch54,6%
  • Gauntlets of Strength36,4%
  • Circlet27,3%

Itens finais

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais usados no inventário ao fim da partida, do que é comprado mais cedo para o mais tarde. O uso é a parcela das 161 partidas em que os itens são conhecidos (os detalhes de cada partida dependem da cota do OpenDota); passe o mouse para ver a amostra.

ItemUsoWin rateCompra
Soul Ring26,1%57,1%5:23
Magic Wand56,5%63,7%6:17
Arcane Boots49,7%52,5%10:33
Phase Boots18,6%60,0%13:40
Guardian Greaves21,1%91,2%15:49
Glimmer Cape9,3%60,0%19:40
Meteor Hammer8,1%100,0%19:40
Mekansm5,0%100,0%21:39
Blink Dagger15,5%84,0%–
Lotus Orb8,7%78,6%–
Holy Locket6,8%100,0%–
Blade Mail6,2%30,0%–

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item, em faixas de 5 minutos. Só as partidas com a ordem de compra contam (11 deste herói): passe o mouse para ver a amostra de cada faixa e leve em conta que amostras pequenas variam muito.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Ring of Basilius87:00
0–550%5–1080%10–150%
Arcane Boots79:50
5–1075%10–1567%
Magic Wand66:59
0–5100%5–100%10–1550%
Headdress412:50
5–10100%10–150%15–20100%
Soul Ring45:23
0–50%5–1050%
Phase Boots213:40
5–10100%15–200%
Mekansm218:11
10–15100%20–25100%
Meteor Hammer219:40
15–20100%20–25100%
Glimmer Cape219:40
15–20100%20–250%
Kaya219:40
15–20100%20–25100%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (49,4%); o último número é a amostra.