Tusk

Dia 10/10 · Immortal

Rank

Período: Últimas 24 h.

Partidas
1.054
Win rate
51,2%
WR ajustada
48,2%
Pick rate
7,4%
Posição no meta
53º de 127

O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 600 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

45 partidas · 62,2% win rate · 7,5% das partidas
Tag Team
1
Ice Shards
2
Snowball
3
Tag Team
4
Tag Team
5
Walrus PUNCH!
6
Tag Team
7
Snowball
8
Snowball
9
Snowball
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

Ice Shards slow by ?% and deal ? DPS
Escolha 0,0% · Win –
25
12% Chance Walrus Punch
Escolha 100,0% · Win 62,0%
Escolha principal
-6s Snowball Cooldown
Escolha 77,5% · Win 59,9%
Escolha principal
20
+75% Walrus Punch Crit
Escolha 22,5% · Win 58,7%
+325 Health
Escolha 34,9% · Win 56,3%
15
+120 Snowball Damage
Escolha 65,1% · Win 56,5%
Escolha principal
+2s Tag Team Duration
Escolha 12,0% · Win 49,6%
10
+0.75s Walrus Punch Stun Duration
Escolha 88,1% · Win 50,1%
Escolha principal

Por duração da partida

Até 35 min54,8%546 partidas
35 a 50 min47,8%439 partidas
50 min ou mais44,9%69 partidas

Itens iniciais

  • Magic Stick85,7%
  • Tango85,7%
  • Blood Grenade85,7%
  • Iron Branch71,4%
  • Enchanted Mango28,6%
  • Faerie Fire28,6%
  • Healing Salve14,3%

Itens finais

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais usados no inventário ao fim da partida, do que é comprado mais cedo para o mais tarde. O uso é a parcela das 120 partidas em que os itens são conhecidos (os detalhes de cada partida dependem da cota do OpenDota); passe o mouse para ver a amostra.

ItemUsoWin rateCompra
Phase Boots18,3%54,6%8:07
Tranquil Boots44,2%56,6%8:10
Arcane Boots15,0%66,7%8:45
Magic Wand55,0%57,6%9:31
Blink Dagger73,3%60,2%15:03
Desolator5,0%83,3%25:02
Bracer9,2%54,6%–
Eul's Scepter of Divinity7,5%100,0%–
Aghanim's Scepter6,7%100,0%–
Meteor Hammer6,7%100,0%–
Infused Raindrops6,7%100,0%–
Essence Distiller5,0%83,3%–

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item, em faixas de 5 minutos. Só as partidas com a ordem de compra contam (7 deste herói): passe o mouse para ver a amostra de cada faixa e leve em conta que amostras pequenas variam muito.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Blink Dagger615:03
10–15100%15–20100%
Magic Wand59:31
0–5100%10–15100%15–20100%
Tranquil Boots28:10
5–10100%
Gem of True Sight120:55
20–25100%
Bottle11:55
0–5100%
Phase Boots18:07
5–10100%
Ring of Basilius14:29
0–5100%
Black King Bar120:40
20–25100%
Desolator125:02
25–30100%
Arcane Boots18:45
5–10100%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (50,2%); o último número é a amostra.