Tiny

Dia 10/10 · Immortal

Rank

Período: Últimas 24 h.

Partidas
748
Win rate
45,5%
WR ajustada
41,9%
Pick rate
5,8%
Posição no meta
103º de 127

O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 698 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

44 partidas · 45,5% win rate · 6,3% das partidas
Tree Grab
1
Avalanche
2
Avalanche
3
Toss
4
Avalanche
5
Grow
6
Avalanche
7
Toss
8
Toss
9
Toss
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

-8s Avalanche Cooldown
Escolha 18,9% · Win 53,5%
25
2 Toss Charges
Escolha 81,1% · Win 53,6%
Escolha principal
+60 Tree Grab Base Damage
Escolha 74,0% · Win 50,2%
Mais escolhido
20
Toss Requires No Target
Escolha 26,1% · Win 56,3%
Maior win rate
+2 Tree Grab Attacks
Escolha 58,9% · Win 45,3%
Mais escolhido
15
+90 Avalanche Damage
Escolha 41,1% · Win 50,3%
Maior win rate
+150 Avalanche Cast Range
Escolha 100,0% · Win 46,5%
Escolha principal
10
+8 Strength
Escolha 0,0% · Win –

Por duração da partida

Até 35 min46,0%409 partidas
35 a 50 min46,5%282 partidas
50 min ou mais36,8%57 partidas

Itens iniciais

  • Tango100,0%
  • Enchanted Mango100,0%
  • Blood Grenade100,0%
  • Iron Branch66,7%
  • Magic Stick66,7%
  • Gauntlets of Strength33,3%
  • Circlet33,3%

Itens finais

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais usados no inventário ao fim da partida, do que é comprado mais cedo para o mais tarde. O uso é a parcela das 96 partidas em que os itens são conhecidos (os detalhes de cada partida dependem da cota do OpenDota); passe o mouse para ver a amostra.

ItemUsoWin rateCompra
Magic Wand58,3%44,6%7:47
Arcane Boots24,0%52,2%10:13
Blink Dagger66,7%51,6%16:46
Eul's Scepter of Divinity8,3%62,5%20:47
Power Treads54,2%46,2%–
Echo Sabre35,4%35,3%–
Soul Ring19,8%26,3%–
Bottle13,5%53,8%–
Shadow Blade13,5%38,5%–
Harpoon11,5%100,0%–
Silver Edge9,4%100,0%–
Crystalys8,3%62,5%–

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item, em faixas de 5 minutos. Só as partidas com a ordem de compra contam (3 deste herói): passe o mouse para ver a amostra de cada faixa e leve em conta que amostras pequenas variam muito.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Blink Dagger316:46
10–15100%15–20100%20–25100%
Ring of Basilius33:46
Início100%5–10100%
Arcane Boots310:13
5–10100%10–15100%
Magic Wand27:47
0–5100%10–15100%
Perseverance127:07
25–30100%
Eul's Scepter of Divinity120:47
20–25100%
Meteor Hammer124:37
20–25100%
Lotus Orb127:47
25–30100%
Glimmer Cape119:56
15–20100%
Kaya123:57
20–25100%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (45,3%); o último número é a amostra.