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Dia 10/10 · Immortal

Rank

Carry, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Carry
Partidas
720
Win rate
48,2%
WR ajustada
44,6%
Pick rate
3,7%
Posição na função
24º de 120
Nota
A79/100

O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 681 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

43 partidas · 46,5% win rate · 6,3% das partidas
Tree Grab
1
Avalanche
2
Avalanche
3
Toss
4
Avalanche
5
Grow
6
Avalanche
7
Toss
8
Toss
9
Toss
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Carry, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

-8s Avalanche Cooldown
Escolha 11,5% · Win 48,7%
25
2 Toss Charges
Escolha 88,5% · Win 50,2%
Escolha principal
+60 Tree Grab Base Damage
Escolha 97,5% · Win 48,8%
Mais escolhido
20
Toss Requires No Target
Escolha 2,5% · Win 52,7%
Maior win rate
+2 Tree Grab Attacks
Escolha 90,0% · Win 45,3%
Mais escolhido
15
+90 Avalanche Damage
Escolha 10,0% · Win 50,2%
Maior win rate
+150 Avalanche Cast Range
Escolha 100,0% · Win 60,5%
Escolha principal
10
+8 Strength
Escolha 0,0% · Win –

Por duração da partida

Até 35 min45,8%402 partidas
35 a 50 min46,6%290 partidas
50 min ou mais40,3%62 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Iron Branch45,9%
  • Quelling Blade45,2%
  • Tango45,2%
  • Magic Stick46,2%
  • Gauntlets of Strength42,4%
  • Faerie Fire46,7%
  • Circlet46,0%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Carry, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

ItemComprasWin rateCompra
Wraith Band31649,7%1:47
Bracer32240,4%1:57
Magic Wand1.63444,9%3:04
Echo Sabre2.69346,2%12:21
Blink Dagger1.79948,7%18:36
Shadow Blade2.03446,0%18:45
Yasha36854,6%20:38
Silver Edge1.45750,4%24:18
Harpoon1.61855,9%27:48
Crystalys1.61849,9%28:01
Black King Bar1.51745,7%28:45
Daedalus1.23554,6%32:45

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Carry, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Echo Sabre2.69312:21
5–1064%10–1548%15–2025%
Shadow Blade2.03418:45
10–1581%15–2051%20–2536%25–3033%
Blink Dagger1.79918:36
10–1563%15–2050%20–2543%25–3041%30–3535%
Magic Wand1.6343:04
0–544%5–1048%
Harpoon1.61827:48
15–2064%20–2564%25–3058%30–3549%35–4043%40–4541%
Crystalys1.61828:01
15–2052%20–2552%25–3055%30–3547%35–4037%
Black King Bar1.51728:45
20–2553%25–3051%30–3537%35–4038%
Silver Edge1.45724:18
15–2070%20–2552%25–3042%30–3551%35–4042%
Daedalus1.23532:45
20–2568%25–3065%30–3559%35–4043%40–4538%
Yasha36820:38
15–2058%20–2553%25–3050%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (45,7%); o último número é a amostra.