Slark

Dia 10/10 · Divine e Immortal

Rank

Mid, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Mid
Partidas
1.527
Win rate
51,5%
WR ajustada
49,0%
Pick rate
2,3%
Posição na função
21º de 127
Nota
S82/100

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 407 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

77 partidas · 51,9% win rate · 18,9% das partidas
Pounce
1
Saltwater Shiv
2
Dark Pact
3
Dark Pact
4
Dark Pact
5
Shadow Dance
6
Dark Pact
7
Pounce
8
Pounce
9
Pounce
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Mid, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

+1.5s Shadow Dance Duration
Escolha 47,5% · Win 64,4%
Maior win rate
25
+20s Essence Shift Duration
Escolha 52,5% · Win 61,9%
Mais escolhido
+1 Agility gain/stolen per Essence Shift Stack
Escolha 23,1% · Win 65,0%
Maior win rate
20
+100 Shadow Dance Attack Speed
Escolha 76,9% · Win 60,5%
Mais escolhido
+70 Dark Pact Damage
Escolha 73,3% · Win 55,1%
Escolha principal
15
+30 Shadow Dance Regen
Escolha 26,7% · Win 52,2%
-0.75s Dark Pact Cooldown
Escolha 39,8% · Win 48,5%
10
+0.5s Pounce Leash
Escolha 60,2% · Win 52,6%
Escolha principal

Por duração da partida

Até 35 min50,8%2.419 partidas
35 a 50 min47,4%2.321 partidas
50 min ou mais48,3%540 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Iron Branch51,4%
  • Tango51,0%
  • Faerie Fire52,3%
  • Circlet54,4%
  • Quelling Blade49,6%
  • Magic Stick50,7%
  • Observer Ward52,4%
  • Slippers of Agility56,0%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Mid, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

ItemComprasWin rateCompra
Wraith Band90056,1%1:38
Bracer44950,8%1:39
Magic Wand2.41352,7%4:19
Infused Raindrops52847,0%4:27
Soul Ring78051,8%8:41
Diffusal Blade2.76452,7%13:33
Perseverance43951,2%17:06
Blink Dagger65265,5%19:45
Shadow Blade52153,6%21:58
Aghanim's Scepter1.90860,6%25:14
Black King Bar72850,8%31:51
Disperser46972,1%32:59

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Mid, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Diffusal Blade2.76413:33
5–1075%10–1558%15–2039%20–2538%
Magic Wand2.4134:19
0–553%5–1053%10–1551%
Aghanim's Scepter1.90825:14
15–2078%20–2565%25–3056%30–3550%35–4062%
Wraith Band9001:38
0–557%5–1039%
Soul Ring7808:41
5–1051%10–1553%
Black King Bar72831:51
25–3054%30–3553%35–4044%
Blink Dagger65219:45
10–1579%15–2070%20–2561%25–3051%30–3562%
Infused Raindrops5284:27
0–545%5–1051%
Shadow Blade52121:58
15–2066%20–2548%25–3050%
Disperser46932:59
25–3079%30–3571%35–4073%40–4552%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (49,1%); o último número é a amostra.