Slardar

Dia 10/10 · Divine

Rank

Período: Últimas 24 h.

Partidas
795
Win rate
43,0%
WR ajustada
39,6%
Pick rate
5,5%
Posição no meta
117º de 127

O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 393 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

89 partidas · 41,6% win rate · 22,7% das partidas
Slithereen Crush
1
Bash of the Deep
2
Slithereen Crush
3
Guardian Sprint
4
Slithereen Crush
5
Corrosive Haze
6
Slithereen Crush
7
Guardian Sprint
8
Guardian Sprint
9
Guardian Sprint
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

-3s Slithereen Crush Cooldown
Escolha 17,9% · Win 65,8%
Maior win rate
25
Corrosive Haze Undispellable
Escolha 82,1% · Win 63,7%
Mais escolhido
+125 Slithereen Crush Damage
Escolha 94,4% · Win 59,8%
Mais escolhido
20
+16% Seaborn Sentinel Bonus Attack Damage
Escolha 5,6% · Win 60,7%
Maior win rate
+250 Health
Escolha 28,6% · Win 49,9%
15
-3 Corrosive Haze Armor
Escolha 71,4% · Win 53,4%
Escolha principal
+2s Guardian Sprint Duration
Escolha 49,1% · Win 48,2%
Maior win rate
10
+30 Bash of the Deep Damage
Escolha 50,9% · Win 47,3%
Mais escolhido

Por duração da partida

Até 35 min38,3%358 partidas
35 a 50 min45,4%359 partidas
50 min ou mais53,8%78 partidas

Itens iniciais

  • Quelling Blade100,0%
  • Circlet100,0%
  • Tango100,0%
  • Iron Branch83,3%
  • Gauntlets of Strength66,7%
  • Sentry Ward33,3%
  • Slippers of Agility16,7%
  • Faerie Fire16,7%

Itens finais

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais usados no inventário ao fim da partida, do que é comprado mais cedo para o mais tarde. O uso é a parcela das 68 partidas em que os itens são conhecidos (os detalhes de cada partida dependem da cota do OpenDota); passe o mouse para ver a amostra.

ItemUsoWin rateCompra
Bracer63,2%9,3%2:26
Magic Wand57,4%38,5%3:39
Power Treads89,7%29,5%8:56
Blink Dagger77,9%34,0%15:59
Soul Ring38,2%38,5%–
Echo Sabre16,2%45,5%–
Black King Bar14,7%70,0%–
Bottle10,3%57,1%–
Aghanim's Scepter5,9%75,0%–
Hand of Midas5,9%0,0%–
Harpoon4,4%100,0%–
Infused Raindrops4,4%33,3%–

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item, em faixas de 5 minutos. Só as partidas com a ordem de compra contam (6 deste herói): passe o mouse para ver a amostra de cada faixa e leve em conta que amostras pequenas variam muito.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Blink Dagger515:59
10–15100%15–200%20–250%
Power Treads58:56
5–1050%10–150%
Magic Wand43:39
0–533%5–100%
Bracer42:26
0–50%
Aghanim's Shard216:03
15–20100%
Bottle11:44
0–5100%
Wraith Band12:26
0–5100%
Null Talisman19:41
5–10100%
Meteor Hammer119:39
15–20100%
Kaya119:39
15–20100%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (43,5%); o último número é a amostra.