Período: Últimas 24 h.
O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.
Habilidades e talentos
A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 350 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.










Árvore de talentos
Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.
Por duração da partida
| Até 35 min | 46,3% | 408 partidas |
| 35 a 50 min | 52,3% | 308 partidas |
| 50 min ou mais | 43,5% | 69 partidas |
Itens iniciais
Tango100,0%
Iron Branch80,0%
Magic Stick80,0%
Clarity60,0%
Sentry Ward60,0%
Faerie Fire60,0%
Blood Grenade60,0%
Circlet40,0%
Itens finais
Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais usados no inventário ao fim da partida, do que é comprado mais cedo para o mais tarde. O uso é a parcela das 116 partidas em que os itens são conhecidos (os detalhes de cada partida dependem da cota do OpenDota); passe o mouse para ver a amostra.
| Item | Uso | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 27,6% | 46,9% | 5:04 | |
| 63,8% | 52,7% | 6:22 | |
| 39,7% | 56,5% | 13:09 | |
| 9,5% | 27,3% | 13:48 | |
| 6,0% | 14,3% | 15:49 | |
| 6,0% | 85,7% | 18:46 | |
| 9,5% | 45,5% | 22:40 | |
| 35,3% | 39,0% | – | |
| 25,9% | 60,0% | – | |
| 9,5% | 45,5% | – | |
| 6,9% | 87,5% | – | |
| 6,9% | 50,0% | – |
Melhores aliados
Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Shadow Shaman64,3%+16,1 p.p.56
Riki65,1%+17,0 p.p.43
Enigma65,7%+17,5 p.p.35
Meepo80,0%+31,8 p.p.10
Sven58,4%+10,3 p.p.101
Mirana61,8%+13,7 p.p.55
Ursa61,0%+12,9 p.p.59
Night Stalker59,5%+11,3 p.p.74
Tempo de compra × win rate
Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item, em faixas de 5 minutos. Só as partidas com a ordem de compra contam (5 deste herói): passe o mouse para ver a amostra de cada faixa e leve em conta que amostras pequenas variam muito.
| Item | Compras | Média | Win rate por minuto da compra |
|---|---|---|---|
| 5 | 6:22 | Início100%0–50%5–10100%10–150% | |
| 3 | 16:21 | 15–20100% | |
| 2 | 5:04 | 0–5100%5–10100% | |
| 2 | 3:55 | 0–5100%5–10100% | |
| 2 | 18:25 | 15–20100%20–25100% | |
| 2 | 10:22 | 5–10100%10–15100% | |
| 2 | 17:12 | 15–20100% | |
| 2 | 13:51 | 10–15100% | |
| 2 | 18:46 | 15–20100%20–25100% | |
| 1 | 13:48 | 10–15100% |
Bom contra
Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.
Void Spirit72,7%+24,6 p.p.44
Clockwerk80,0%+31,8 p.p.15
Dark Willow60,4%+12,3 p.p.91
Shadow Fiend65,7%+17,5 p.p.35
Lion55,9%+7,7 p.p.188
Nature's Prophet63,0%+14,9 p.p.46
Queen of Pain60,0%+11,8 p.p.70
Sven56,3%+8,1 p.p.112
Fraco contra
Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.
Huskar26,7%-21,5 p.p.30
Enigma33,9%-14,3 p.p.59
Night Stalker37,4%-10,8 p.p.91
Earthshaker39,6%-8,5 p.p.106
Wraith King39,2%-8,9 p.p.79
Mirana40,9%-7,2 p.p.105
Anti-Mage42,3%-5,9 p.p.130
Viper37,0%-11,2 p.p.46
A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (48,2%); o último número é a amostra.
