Support, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.
O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.
Habilidades e talentos
A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 189 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.










Árvore de talentos
Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Support, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.
Por duração da partida
| Até 35 min | 43,9% | 132 partidas |
| 35 a 50 min | 45,3% | 95 partidas |
| 50 min ou mais | 41,2% | 17 partidas |
Itens iniciais
Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.
Tango47,2%
Blood Grenade47,9%
Iron Branch49,0%
Magic Stick47,6%
Sentry Ward50,1%
Faerie Fire45,6%
Enchanted Mango46,9%
Itens
Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Support, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.
| Item | Compras | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 622 | 49,4% | 5:44 | |
| 837 | 46,4% | 6:04 | |
| 54 | 50,0% | 19:29 | |
| 653 | 49,9% | 20:24 | |
| 115 | 53,9% | 26:15 | |
| 57 | 57,9% | 34:29 |
Tempo de compra × win rate
Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Support, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.
| Item | Compras | Média | Win rate por minuto da compra |
|---|---|---|---|
| 837 | 6:04 | 0–545%5–1048%10–1540% | |
| 653 | 20:24 | 15–2056%20–2548%25–3035% | |
| 622 | 5:44 | 0–548%5–1053%10–1548% | |
| 115 | 26:15 | 20–2542%25–3057% | |
| 57 | 34:29 | 30–3552%35–4064% | |
| 54 | 19:29 | 15–2061%20–2538% |
Bom contra
Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.
Lone Druid90,0%+47,0 p.p.10
Kez83,3%+40,3 p.p.12
Drow Ranger65,0%+22,0 p.p.40
Dragon Knight59,3%+16,3 p.p.59
Crystal Maiden60,0%+17,0 p.p.40
Shadow Fiend68,8%+25,7 p.p.16
Lion57,4%+14,4 p.p.54
Elder Titan100,0%+57,0 p.p.3
Fraco contra
Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.
Pugna0,0%-43,0 p.p.10
Abaddon0,0%-43,0 p.p.7
Death Prophet10,0%-33,0 p.p.10
Jakiro10,0%-33,0 p.p.10
Undying24,2%-18,8 p.p.33
Anti-Mage29,6%-13,4 p.p.54
Sniper21,1%-22,0 p.p.19
Bounty Hunter26,7%-16,3 p.p.30
A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (43,0%); o último número é a amostra.
