Primal Beast

Dia 10/10 · Immortal

Rank

Mid, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Mid
Partidas
347
Win rate
54,8%
WR ajustada
49,5%
Pick rate
1,8%
Posição na função
14º de 126
Nota
S86/100

O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 195 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

74 partidas · 50,0% win rate · 38,0% das partidas
Trample
1
Onslaught
2
Trample
3
Onslaught
4
Trample
5
Pulverize
6
Trample
7
Onslaught
8
Onslaught
9
Uproar
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Mid, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

special_bonus_unique_primal_beast_colossal_trample
Escolha 0,0% · Win –
25
+67%% Pulverize Duration
Escolha 100,0% · Win 71,1%
Escolha principal
+20% Trample Attack Multiplier
Escolha 77,8% · Win 69,0%
Escolha principal
20
Basic Self-Dispel on Uproar Cast
Escolha 22,2% · Win 59,1%
-5s Trample Cooldown
Escolha 74,0% · Win 60,6%
Escolha principal
15
+6 Uproar Armor Per Stack
Escolha 26,1% · Win 55,9%
+30 Damage
Escolha 0,0% · Win –
10
+25% Magic Resistance During Trample
Escolha 100,0% · Win 51,8%
Escolha principal

Por duração da partida

Até 35 min41,9%315 partidas
35 a 50 min54,6%251 partidas
50 min ou mais65,6%61 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Tango56,6%
  • Iron Branch56,1%
  • Faerie Fire55,1%
  • Quelling Blade49,6%
  • Observer Ward55,4%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Mid, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

ItemComprasWin rateCompra
Bottle5149,0%1:00
Infused Raindrops10360,2%4:03
Magic Wand1.09758,1%6:41
Soul Ring40357,6%8:20
Blink Dagger1.06959,3%12:35
Black King Bar1.34958,8%23:23
Aghanim's Scepter1.21964,5%26:35
Shiva's Guard53975,9%35:56
Soul Booster11281,3%36:26

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Mid, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Black King Bar1.34923:23
15–2074%20–2557%25–3052%30–3556%
Aghanim's Scepter1.21926:35
15–2065%20–2570%25–3069%30–3557%35–4052%
Magic Wand1.0976:41
0–556%5–1060%10–1552%
Blink Dagger1.06912:35
5–1074%10–1561%15–2046%
Shiva's Guard53935:56
25–3078%30–3583%35–4074%40–4570%
Soul Ring4038:20
5–1060%10–1551%
Soul Booster11236:26
35–4081%
Infused Raindrops1034:03
0–557%5–1067%
Bottle511:00
0–549%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (48,6%); o último número é a amostra.