Período: Últimas 24 h.
O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.
Habilidades e talentos
A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 93 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.










Árvore de talentos
Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.
Por duração da partida
| Até 35 min | 56,7% | 171 partidas |
| 35 a 50 min | 56,5% | 92 partidas |
| 50 min ou mais | 50,0% | 20 partidas |
Itens iniciais
Gauntlets of Strength100,0%
Magic Stick100,0%
Tango100,0%
Itens finais
Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais usados no inventário ao fim da partida, do que é comprado mais cedo para o mais tarde. O uso é a parcela das 59 partidas em que os itens são conhecidos (os detalhes de cada partida dependem da cota do OpenDota); passe o mouse para ver a amostra.
| Item | Uso | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 33,9% | 45,0% | 7:34 | |
| 10,2% | 33,3% | 17:48 | |
| 49,2% | 41,4% | – | |
| 37,3% | 54,6% | – | |
| 33,9% | 55,0% | – | |
| 22,0% | 46,2% | – | |
| 20,3% | 58,3% | – | |
| 15,3% | 66,7% | – | |
| 13,6% | 87,5% | – | |
| 10,2% | 33,3% | – | |
| 8,5% | 100,0% | – | |
| 8,5% | 60,0% | – |
Melhores aliados
Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Bounty Hunter84,2%+29,8 p.p.19
Muerta87,5%+33,1 p.p.8
Rubick62,9%+8,4 p.p.70
Leshrac100,0%+45,6 p.p.4
Monkey King75,0%+20,5 p.p.16
Techies66,7%+12,2 p.p.36
Outworld Devourer67,9%+13,4 p.p.28
Tusk80,0%+25,6 p.p.10
Tempo de compra × win rate
Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item, em faixas de 5 minutos. Só as partidas com a ordem de compra contam (1 deste herói): passe o mouse para ver a amostra de cada faixa e leve em conta que amostras pequenas variam muito.
| Item | Compras | Média | Win rate por minuto da compra |
|---|---|---|---|
| 1 | 17:48 | 15–200% | |
| 1 | 15:11 | 15–200% | |
| 1 | 7:34 | 5–100% | |
| 1 | 24:33 | 20–250% |
Bom contra
Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.
Hoodwink74,3%+19,8 p.p.35
Lion67,9%+13,5 p.p.53
Timbersaw73,1%+18,6 p.p.26
Shadow Fiend76,5%+22,0 p.p.17
Skywrath Mage68,4%+14,0 p.p.38
Anti-Mage64,8%+10,4 p.p.54
Phantom Lancer65,1%+10,7 p.p.43
Zeus65,8%+11,3 p.p.38
Fraco contra
Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.
Bloodseeker11,1%-43,3 p.p.9
Rubick36,8%-17,7 p.p.68
Windranger36,6%-17,9 p.p.41
Nature's Prophet31,8%-22,6 p.p.22
Ursa25,0%-29,5 p.p.12
Winter Wyvern39,5%-15,0 p.p.38
Viper31,3%-23,2 p.p.16
Lycan0,0%-54,4 p.p.3
A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (54,4%); o último número é a amostra.
