Outworld Devourer

Dia 10/10 · Immortal

Rank

Período: Últimas 24 h.

Partidas
1.904
Win rate
55,0%
WR ajustada
52,8%
Pick rate
16,3%
Posição no meta
1º de 127

O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 369 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

142 partidas · 55,6% win rate · 38,5% das partidas
Astral Imprisonment
1
Arcane Orb
2
Astral Imprisonment
3
Objurgation
4
Astral Imprisonment
5
Sanity's Eclipse
6
Astral Imprisonment
7
Arcane Orb
8
Arcane Orb
9
Arcane Orb
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

+1.5% Arcane Orb Damage
Escolha 43,1% · Win 67,1%
Maior win rate
25
-60s Sanity's Eclipse Cooldown
Escolha 56,9% · Win 65,5%
Mais escolhido
-?s Objurgation Cooldown
Escolha 0,0% · Win –
20
+12% Astral Imprisonment Mana Capacity Steal
Escolha 100,0% · Win 57,9%
Escolha principal
+?% Essence Flux Mana Restored
Escolha 0,0% · Win –
15
+=0.8% of Current Mana as Movement Speed
Escolha 100,0% · Win 56,8%
Escolha principal
+100 Astral Imprisonment Cast Range
Escolha 33,9% · Win 52,6%
10
+200 Mana
Escolha 66,1% · Win 54,3%
Escolha principal

Por duração da partida

Até 35 min54,9%963 partidas
35 a 50 min55,7%783 partidas
50 min ou mais51,9%158 partidas

Itens iniciais

  • Iron Branch92,3%
  • Circlet92,3%
  • Mantle of Intelligence84,6%
  • Tango84,6%
  • Observer Ward76,9%
  • Faerie Fire61,5%

Itens finais

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais usados no inventário ao fim da partida, do que é comprado mais cedo para o mais tarde. O uso é a parcela das 213 partidas em que os itens são conhecidos (os detalhes de cada partida dependem da cota do OpenDota); passe o mouse para ver a amostra.

ItemUsoWin rateCompra
Magic Wand39,0%54,2%3:04
Null Talisman65,3%58,3%3:23
Power Treads92,5%59,9%9:01
Meteor Hammer37,1%73,4%11:55
Blink Dagger56,8%78,5%13:05
Witch Blade60,1%62,5%13:27
Hand of Midas11,3%16,7%15:13
Yasha and Kaya7,0%53,3%15:44
Black King Bar7,0%73,3%21:03
Hurricane Pike29,1%87,1%21:11
Force Staff13,6%62,1%21:57
Aghanim's Scepter8,9%100,0%–

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item, em faixas de 5 minutos. Só as partidas com a ordem de compra contam (13 deste herói): passe o mouse para ver a amostra de cada faixa e leve em conta que amostras pequenas variam muito.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Power Treads139:01
0–5100%5–1071%10–1550%15–200%
Null Talisman113:16
0–578%5–100%10–15100%
Magic Wand83:20
0–5100%5–1033%
Kaya813:02
5–100%10–15100%15–200%
Oblivion Staff610:24
5–10100%10–1550%15–20100%
Witch Blade613:03
5–10100%10–15100%15–2050%
Force Staff518:47
15–20100%20–250%
Meteor Hammer511:55
5–100%10–15100%15–20100%
Blink Dagger413:05
10–15100%
Dragon Lance419:23
15–20100%20–25100%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (55,2%); o último número é a amostra.