Outworld Devourer

Dia 10/10 · Immortal

Rank

Carry, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Carry
Partidas
89
Win rate
38,2%
WR ajustada
28,8%
Pick rate
0,5%
Posição na função
52º de 120
Nota
B56/100

O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 369 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

142 partidas · 55,6% win rate · 38,5% das partidas
Astral Imprisonment
1
Arcane Orb
2
Astral Imprisonment
3
Objurgation
4
Astral Imprisonment
5
Sanity's Eclipse
6
Astral Imprisonment
7
Arcane Orb
8
Arcane Orb
9
Arcane Orb
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Carry, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

+1.5% Arcane Orb Damage
Escolha 56,7% · Win 60,0%
Escolha principal
25
-60s Sanity's Eclipse Cooldown
Escolha 43,3% · Win 57,1%
-?s Objurgation Cooldown
Escolha 0,0% · Win –
20
+12% Astral Imprisonment Mana Capacity Steal
Escolha 100,0% · Win 50,0%
Escolha principal
+?% Essence Flux Mana Restored
Escolha 0,0% · Win –
15
+=0.8% of Current Mana as Movement Speed
Escolha 100,0% · Win 53,1%
Escolha principal
+100 Astral Imprisonment Cast Range
Escolha 18,6% · Win 52,3%
Maior win rate
10
+200 Mana
Escolha 81,4% · Win 48,4%
Mais escolhido

Por duração da partida

Até 35 min54,9%963 partidas
35 a 50 min55,7%783 partidas
50 min ou mais51,9%158 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Iron Branch47,7%
  • Circlet48,1%
  • Tango47,3%
  • Faerie Fire46,7%
  • Mantle of Intelligence49,5%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Carry, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

ItemComprasWin rateCompra
Null Talisman35547,6%2:05
Magic Wand14851,3%2:30
Oblivion Staff26855,6%11:25
Witch Blade27255,5%13:28
Blink Dagger15556,8%18:00
Force Staff18554,6%20:47
Dragon Lance16043,8%20:52
Hurricane Pike19353,4%23:34
Black King Bar2650,0%29:00

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Carry, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Null Talisman3552:05
0–548%
Witch Blade27213:28
10–1558%15–2049%
Oblivion Staff26811:25
5–1058%10–1555%15–2054%
Hurricane Pike19323:34
20–2552%25–3056%
Force Staff18520:47
15–2059%20–2553%
Dragon Lance16020:52
15–2052%20–2542%
Blink Dagger15518:00
15–2058%20–2553%
Magic Wand1482:30
0–551%
Black King Bar2629:00
25–3050%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (55,2%); o último número é a amostra.