Mirana

Dia 10/10 · Divine

Rank

Mid, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Mid
Partidas
206
Win rate
46,6%
WR ajustada
39,9%
Pick rate
0,4%
Posição na função
80º de 127
Nota
C41/100

O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 707 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

104 partidas · 47,1% win rate · 14,7% das partidas
Sacred Arrow
1
Leap
2
Starstorm
3
Starstorm
4
Starstorm
5
Moonlight Shadow
6
Starstorm
7
Sacred Arrow
8
Sacred Arrow
9
Sacred Arrow
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Mid, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

+2 Multishot Sacred Arrows
Escolha 95,4% · Win 65,8%
Escolha principal
25
-30s Moonlight Shadow Cooldown
Escolha 4,6% · Win 45,5%
+200 Starstorm Damage
Escolha 100,0% · Win 58,6%
Escolha principal
20
+? Celestial Quiver Damage
Escolha 0,0% · Win –
Moonlight Shadow gives +20% Evasion
Escolha 26,1% · Win 50,6%
15
+100 Leap Attack Speed
Escolha 73,9% · Win 53,2%
Escolha principal
-2s Starstorm Cooldown
Escolha 55,3% · Win 48,9%
Mais escolhido
10
+150 Leap Distance
Escolha 44,7% · Win 51,2%
Maior win rate

Por duração da partida

Até 35 min46,7%809 partidas
35 a 50 min51,4%895 partidas
50 min ou mais61,8%241 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Iron Branch50,8%
  • Tango51,7%
  • Faerie Fire48,9%
  • Circlet46,7%
  • Observer Ward46,3%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Mid, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

ItemComprasWin rateCompra
Bottle3161,3%1:00
Wraith Band11250,0%2:09
Magic Wand41150,1%3:34
Infused Raindrops12252,5%3:55
Aghanim's Scepter37653,5%16:23
Kaya3351,5%21:00
Yasha2763,0%22:00

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Mid, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Magic Wand4113:34
0–549%5–1055%
Aghanim's Scepter37616:23
10–1567%15–2050%20–2556%
Infused Raindrops1223:55
0–551%5–1056%
Wraith Band1122:09
0–550%
Kaya3321:00
20–2552%
Bottle311:00
0–561%
Yasha2722:00
20–2563%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (50,2%); o último número é a amostra.