Período: Últimas 24 h.
O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.
Habilidades e talentos
A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 161 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.










Árvore de talentos
Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.
Por duração da partida
| Até 35 min | 51,8% | 382 partidas |
| 35 a 50 min | 51,8% | 199 partidas |
| 50 min ou mais | 55,3% | 38 partidas |
Itens iniciais
Iron Branch100,0%
Observer Ward100,0%
Sentry Ward100,0%
Tango100,0%
Clarity66,7%
Blood Grenade66,7%
Quelling Blade33,3%
Ring of Protection33,3%
Itens finais
Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais usados no inventário ao fim da partida, do que é comprado mais cedo para o mais tarde. O uso é a parcela das 84 partidas em que os itens são conhecidos (os detalhes de cada partida dependem da cota do OpenDota); passe o mouse para ver a amostra.
| Item | Uso | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 6,0% | 60,0% | 1:14 | |
| 21,4% | 72,2% | 3:00 | |
| 73,8% | 51,6% | 4:55 | |
| 84,5% | 63,4% | 12:05 | |
| 16,7% | 64,3% | 14:17 | |
| 26,2% | 81,8% | 18:00 | |
| 38,1% | 81,3% | – | |
| 31,0% | 61,5% | – | |
| 15,5% | 92,3% | – | |
| 13,1% | 100,0% | – | |
| 6,0% | 60,0% | – | |
| 6,0% | 20,0% | – |
Melhores aliados
Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Viper77,1%+25,9 p.p.35
Ursa70,6%+19,3 p.p.51
Luna63,2%+11,9 p.p.87
Enchantress81,8%+30,5 p.p.11
Abaddon81,8%+30,5 p.p.11
Juggernaut61,2%+9,9 p.p.98
Rubick59,4%+8,1 p.p.133
Sven61,5%+10,3 p.p.78
Tempo de compra × win rate
Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item, em faixas de 5 minutos. Só as partidas com a ordem de compra contam (3 deste herói): passe o mouse para ver a amostra de cada faixa e leve em conta que amostras pequenas variam muito.
| Item | Compras | Média | Win rate por minuto da compra |
|---|---|---|---|
| 3 | 4:55 | 0–5100%5–10100% | |
| 3 | 12:05 | 5–10100%10–15100%15–20100% | |
| 2 | 8:23 | 5–10100% | |
| 1 | 3:00 | 0–5100% | |
| 1 | 1:14 | 0–5100% | |
| 1 | 18:00 | 15–20100% | |
| 1 | 14:17 | 10–15100% | |
| 1 | 11:53 | 10–15100% | |
| 1 | 14:49 | 10–15100% | |
| 1 | 21:32 | 20–25100% |
Bom contra
Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.
Batrider100,0%+48,7 p.p.7
Sand King82,4%+31,1 p.p.17
Faceless Void72,2%+20,9 p.p.36
Undying63,7%+12,5 p.p.80
Lina62,1%+10,8 p.p.87
Oracle67,6%+16,3 p.p.37
Naga Siren100,0%+48,7 p.p.4
Venomancer69,2%+18,0 p.p.26
Fraco contra
Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.
Ember Spirit39,2%-12,0 p.p.79
Pangolier36,4%-14,9 p.p.44
Windranger42,9%-8,4 p.p.126
Night Stalker39,7%-11,6 p.p.63
Rubick44,9%-6,4 p.p.156
Winter Wyvern38,8%-12,5 p.p.49
Magnus42,5%-8,8 p.p.80
Invoker46,3%-5,0 p.p.147
A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (51,3%); o último número é a amostra.
