Período: Últimas 24 h.
O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.
Habilidades e talentos
A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 128 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.










Árvore de talentos
Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.
Por duração da partida
| Até 35 min | 59,8% | 381 partidas |
| 35 a 50 min | 45,5% | 356 partidas |
| 50 min ou mais | 40,8% | 71 partidas |
Itens iniciais
Iron Branch100,0%
Observer Ward100,0%
Sentry Ward100,0%
Tango100,0%
Clarity66,7%
Blood Grenade66,7%
Quelling Blade33,3%
Ring of Protection33,3%
Itens finais
Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais usados no inventário ao fim da partida, do que é comprado mais cedo para o mais tarde. O uso é a parcela das 70 partidas em que os itens são conhecidos (os detalhes de cada partida dependem da cota do OpenDota); passe o mouse para ver a amostra.
| Item | Uso | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 7,1% | 60,0% | 1:14 | |
| 22,9% | 75,0% | 3:00 | |
| 72,9% | 47,1% | 4:55 | |
| 85,7% | 61,7% | 12:05 | |
| 14,3% | 70,0% | 14:17 | |
| 25,7% | 83,3% | 18:00 | |
| 32,9% | 82,6% | – | |
| 27,1% | 57,9% | – | |
| 17,1% | 83,3% | – | |
| 11,4% | 87,5% | – | |
| 5,7% | 0,0% | – | |
| 4,3% | 100,0% | – |
Melhores aliados
Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Viper75,0%+22,8 p.p.36
Sven66,3%+14,1 p.p.98
Ursa67,2%+15,0 p.p.64
Juggernaut62,8%+10,6 p.p.129
Spirit Breaker63,6%+11,4 p.p.107
Rubick58,9%+6,7 p.p.158
Snapfire60,8%+8,6 p.p.79
Bounty Hunter61,2%+9,0 p.p.67
Tempo de compra × win rate
Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item, em faixas de 5 minutos. Só as partidas com a ordem de compra contam (3 deste herói): passe o mouse para ver a amostra de cada faixa e leve em conta que amostras pequenas variam muito.
| Item | Compras | Média | Win rate por minuto da compra |
|---|---|---|---|
| 3 | 4:55 | 0–5100%5–10100% | |
| 3 | 12:05 | 5–10100%10–15100%15–20100% | |
| 2 | 8:23 | 5–10100% | |
| 1 | 3:00 | 0–5100% | |
| 1 | 1:14 | 0–5100% | |
| 1 | 18:00 | 15–20100% | |
| 1 | 14:17 | 10–15100% | |
| 1 | 11:53 | 10–15100% | |
| 1 | 14:49 | 10–15100% | |
| 1 | 21:32 | 20–25100% |
Bom contra
Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.
Faceless Void70,8%+18,6 p.p.48
Sand King79,0%+26,8 p.p.19
Naga Siren100,0%+47,8 p.p.5
Ring Master66,0%+13,8 p.p.50
Pudge58,3%+6,1 p.p.242
Nature's Prophet64,9%+12,7 p.p.57
Terrorblade65,4%+13,2 p.p.52
Drow Ranger63,2%+11,1 p.p.68
Fraco contra
Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.
Night Stalker36,1%-16,1 p.p.83
Winter Wyvern37,1%-15,1 p.p.62
Enigma39,3%-12,9 p.p.56
Ursa41,2%-11,0 p.p.68
Invoker45,6%-6,6 p.p.171
Timbersaw42,3%-9,9 p.p.78
Windranger46,4%-5,8 p.p.168
Ember Spirit44,1%-8,1 p.p.93
A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (52,2%); o último número é a amostra.
