Carry, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.
O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.
Habilidades e talentos
A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 175 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.










Árvore de talentos
Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Carry, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.
Por duração da partida
| Até 35 min | 57,3% | 276 partidas |
| 35 a 50 min | 45,3% | 201 partidas |
| 50 min ou mais | 42,9% | 35 partidas |
Itens iniciais
Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.
Iron Branch53,2%
Tango48,5%
Quelling Blade47,8%
Circlet53,8%
Magic Stick46,3%
Faerie Fire51,9%
Gauntlets of Strength50,0%
Itens
Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Carry, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.
| Item | Compras | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 181 | 51,9% | 1:52 | |
| 123 | 48,0% | 1:55 | |
| 32 | 43,8% | 14:00 | |
| 195 | 54,9% | 22:21 |
Tempo de compra × win rate
Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Carry, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.
| Item | Compras | Média | Win rate por minuto da compra |
|---|---|---|---|
| 195 | 22:21 | 15–2053%20–2560%25–3044% | |
| 181 | 1:52 | 0–552% | |
| 123 | 1:55 | 0–548% | |
| 32 | 14:00 | 10–1544% |
Bom contra
Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.
Faceless Void74,2%+22,4 p.p.31
Batrider100,0%+48,2 p.p.5
Sand King83,3%+31,6 p.p.12
Undying63,4%+11,6 p.p.71
Venomancer73,7%+21,9 p.p.19
Lion60,8%+9,0 p.p.102
Elder Titan100,0%+48,2 p.p.4
Nature's Prophet66,7%+14,9 p.p.39
Fraco contra
Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.
Void Spirit28,0%-23,8 p.p.25
Pangolier35,9%-15,9 p.p.39
Ember Spirit40,9%-10,9 p.p.66
Invoker45,4%-6,4 p.p.130
Rubick45,5%-6,3 p.p.132
Windranger44,7%-7,1 p.p.103
Winter Wyvern41,2%-10,6 p.p.51
Dragon Knight46,2%-5,6 p.p.117
A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (51,8%); o último número é a amostra.
