Jakiro

Dia 10/10 · Divine e Immortal

Rank

Período: Últimas 24 h.

Partidas
1.545
Win rate
47,3%
WR ajustada
44,8%
Pick rate
5,5%
Posição no meta
95º de 127

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 220 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

27 partidas · 40,7% win rate · 12,3% das partidas
Liquid Fire
1
Dual Breath
2
Liquid Fire
3
Ice Path
4
Liquid Fire
5
Macropyre
6
Liquid Fire
7
Ice Path
8
Ice Path
9
Ice Path
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

+100%% Dual Breath Damage and Range
Escolha 60,9% · Win 61,9%
Escolha principal
25
+3.5% Liquid Frost and Fire Max Health Damage
Escolha 39,1% · Win 60,1%
+0.4s Ice Path Stun Duration
Escolha 35,1% · Win 59,3%
Maior win rate
20
+25 Macropyre Damage
Escolha 64,9% · Win 56,9%
Mais escolhido
+175 Attack Range
Escolha 62,8% · Win 55,5%
Escolha principal
15
-3.5s Dual Breath Cooldown
Escolha 37,2% · Win 49,7%
+30 Liquid Fire Attack Speed Slow
Escolha 70,0% · Win 47,8%
Escolha principal
10
+100 Ice Path Damage
Escolha 30,0% · Win 45,2%

Por duração da partida

Até 35 min46,9%703 partidas
35 a 50 min46,1%672 partidas
50 min ou mais53,5%170 partidas

Itens iniciais

  • Magic Stick87,5%
  • Sentry Ward87,5%
  • Tango87,5%
  • Iron Branch75,0%
  • Blood Grenade75,0%
  • Enchanted Mango37,5%
  • Faerie Fire37,5%
  • Circlet25,0%

Itens finais

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais usados no inventário ao fim da partida, do que é comprado mais cedo para o mais tarde. O uso é a parcela das 82 partidas em que os itens são conhecidos (os detalhes de cada partida dependem da cota do OpenDota); passe o mouse para ver a amostra.

ItemUsoWin rateCompra
Null Talisman13,4%63,6%3:02
Magic Wand61,0%56,0%5:36
Tranquil Boots8,5%42,9%7:26
Arcane Boots73,2%58,3%10:42
Eul's Scepter of Divinity22,0%72,2%16:10
Force Staff7,3%66,7%19:21
Meteor Hammer9,8%100,0%22:19
Blink Dagger6,1%100,0%22:44
Aghanim's Scepter6,1%100,0%28:45
Glimmer Cape15,9%69,2%–
Witch Blade4,9%100,0%–
Bottle4,9%75,0%–

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item, em faixas de 5 minutos. Só as partidas com a ordem de compra contam (8 deste herói): passe o mouse para ver a amostra de cada faixa e leve em conta que amostras pequenas variam muito.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Magic Wand55:24
0–533%5–10100%
Ring of Basilius46:49
0–550%5–10100%10–150%
Arcane Boots410:42
5–10100%10–1533%
Aghanim's Shard317:07
15–20100%20–250%
Blink Dagger122:44
20–25100%
Phase Boots110:22
10–15100%
Power Treads18:02
5–100%
Bracer12:11
0–5100%
Null Talisman13:02
0–5100%
Eul's Scepter of Divinity116:10
15–20100%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (47,3%); o último número é a amostra.