Carry, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.
O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.
Habilidades e talentos
A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 183 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.










Árvore de talentos
Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Carry, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.
Por duração da partida
| Até 35 min | 45,9% | 327 partidas |
| 35 a 50 min | 46,8% | 188 partidas |
| 50 min ou mais | 39,0% | 41 partidas |
Itens iniciais
Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.
Gauntlets of Strength42,4%
Faerie Fire41,5%
Tango43,8%
Iron Branch37,3%
Itens
Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Carry, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.
| Item | Compras | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 70 | 45,7% | 8:31 |
Melhores aliados
Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Venomancer76,5%+30,1 p.p.17
Phoenix72,7%+26,4 p.p.22
Alchemist80,0%+33,7 p.p.10
Luna57,8%+11,4 p.p.71
Leshrac77,8%+31,4 p.p.9
Dawnbreaker59,5%+13,2 p.p.42
Windranger53,8%+7,4 p.p.93
Slark54,6%+8,2 p.p.66
Tempo de compra × win rate
Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Carry, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.
| Item | Compras | Média | Win rate por minuto da compra |
|---|---|---|---|
| 70 | 8:31 | 5–1046% |
Bom contra
Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.
Anti-Mage63,4%+17,0 p.p.112
Weaver73,9%+27,6 p.p.23
Tidehunter63,1%+16,7 p.p.65
Ember Spirit62,3%+16,0 p.p.61
Kunkka69,6%+23,2 p.p.23
Silencer61,4%+15,0 p.p.44
Ring Master62,2%+15,8 p.p.37
Grimstroke59,3%+12,9 p.p.54
Fraco contra
Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.
Viper27,5%-18,9 p.p.51
Invoker32,5%-13,9 p.p.117
Ursa26,3%-20,0 p.p.38
Bounty Hunter31,8%-14,5 p.p.66
Vengeful Spirit27,3%-19,1 p.p.33
Juggernaut32,9%-13,5 p.p.73
Pugna23,8%-22,5 p.p.21
Night Stalker32,7%-13,6 p.p.55
A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (46,4%); o último número é a amostra.
