Hoodwink

Dia 10/10 · Divine

Rank

Carry, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Carry
Partidas
25
Win rate
52,0%
WR ajustada
33,5%
Pick rate
0,1%
Posição na função
68º de 126
Nota
C46/100

O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 1.347 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

110 partidas · 49,1% win rate · 8,2% das partidas
Bushwhack
1
Acorn Shot
2
Bushwhack
3
Acorn Shot
4
Bushwhack
5
Sharpshooter
6
Bushwhack
7
Scurry
8
Acorn Shot
9
Acorn Shot
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Carry, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

+400 Sharpshooter Max Damage
Escolha 6,9% · Win 50,0%
Maior win rate
25
2 Acorn Shot Charges
Escolha 93,1% · Win 48,2%
Mais escolhido
Sharpshooter Provides Vision While Charging
Escolha 5,7% · Win 66,7%
Maior win rate
20
+2 Acorn Shot Bounces
Escolha 94,3% · Win 40,0%
Mais escolhido
+1 Scurry Ability Charge
Escolha 27,5% · Win 36,8%
Maior win rate
15
+10 Agility
Escolha 72,5% · Win 34,0%
Mais escolhido
+50 Bushwhack Damage
Escolha 34,3% · Win 32,0%
10
+175 Health
Escolha 65,8% · Win 35,4%
Escolha principal

Por duração da partida

Até 35 min49,3%744 partidas
35 a 50 min46,4%774 partidas
50 min ou mais39,4%216 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Iron Branch35,1%
  • Tango34,7%
  • Faerie Fire43,9%
  • Circlet36,7%
  • Magic Stick31,6%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Carry, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

Ainda não há dados de itens nesta função.

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Carry, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

Ainda não há partidas com a ordem de compra.

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (46,2%); o último número é a amostra.