Ember Spirit

Dia 10/10 · Divine e Immortal

Rank

Carry, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Carry
Partidas
82
Win rate
34,2%
WR ajustada
24,8%
Pick rate
0,1%
Posição na função
81º de 127
Nota
C37/100

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 976 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

280 partidas · 55,7% win rate · 28,7% das partidas
Flame Guard
1
Sleight of Fist
2
Flame Guard
3
Searing Chains
4
Flame Guard
5
Fire Remnant
6
Flame Guard
7
Searing Chains
8
Searing Chains
9
Searing Chains
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Carry, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

=2 Sleight of Fist Charges
Escolha 78,9% · Win 60,6%
Mais escolhido
25
-12s Remnant Charge Restore Time
Escolha 21,1% · Win 63,2%
Maior win rate
+50 Sleight of Fist Hero Damage
Escolha 79,5% · Win 53,1%
Escolha principal
20
+50 Searing Chains Damage
Escolha 20,5% · Win 48,5%
+100%% Flame Guard Damage Per Second
Escolha 71,0% · Win 51,8%
Escolha principal
15
+0.8s Searing Chains Duration
Escolha 29,0% · Win 37,5%
+12 Damage
Escolha 41,2% · Win 43,9%
10
+165 Flame Guard Barrier Amount
Escolha 58,8% · Win 48,7%
Escolha principal

Por duração da partida

Até 35 min52,9%1.376 partidas
35 a 50 min47,8%1.127 partidas
50 min ou mais50,0%284 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Iron Branch45,7%
  • Tango47,2%
  • Quelling Blade42,1%
  • Faerie Fire40,4%
  • Circlet48,8%
  • Magic Stick39,0%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Carry, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

ItemComprasWin rateCompra
Magic Wand9647,9%2:05

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Carry, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Magic Wand962:05
0–548%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (50,6%); o último número é a amostra.