Earth Spirit

Dia 10/10 · Immortal

Rank

Período: Últimas 24 h.

Partidas
836
Win rate
51,4%
WR ajustada
48,1%
Pick rate
8,1%
Posição no meta
40º de 127

O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 710 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

72 partidas · 48,6% win rate · 10,1% das partidas
Boulder Smash
1
Geomagnetic Grip
2
Boulder Smash
3
Geomagnetic Grip
4
Boulder Smash
5
Magnetize
6
Rolling Boulder
7
Boulder Smash
8
Geomagnetic Grip
9
Geomagnetic Grip
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

Earth Spirit Magnetizes himself
Escolha 70,4% · Win 64,0%
Escolha principal
25
+200 Geomagnetic Grip Remnant Damage
Escolha 29,6% · Win 59,4%
+35 Magnetize Damage Per Second
Escolha 95,1% · Win 60,4%
Mais escolhido
20
+250% Rolling Boulder Damage from Strength
Escolha 4,9% · Win 65,9%
Maior win rate
+?s Rolling Boulder Stun Duration
Escolha 0,0% · Win –
15
+80 Boulder Smash Damage
Escolha 100,0% · Win 55,8%
Escolha principal
-2.0s Boulder Smash Cooldown
Escolha 10,8% · Win 45,9%
10
+150 Rolling Boulder Distance
Escolha 89,2% · Win 52,8%
Escolha principal

Por duração da partida

Até 35 min52,2%452 partidas
35 a 50 min53,1%303 partidas
50 min ou mais40,7%81 partidas

Itens iniciais

  • Tango100,0%
  • Iron Branch75,0%
  • Faerie Fire75,0%
  • Quelling Blade25,0%
  • Gauntlets of Strength25,0%

Itens finais

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais usados no inventário ao fim da partida, do que é comprado mais cedo para o mais tarde. O uso é a parcela das 113 partidas em que os itens são conhecidos (os detalhes de cada partida dependem da cota do OpenDota); passe o mouse para ver a amostra.

ItemUsoWin rateCompra
Bottle38,9%52,3%1:36
Magic Wand65,5%59,5%7:07
Spirit Vessel64,6%61,6%14:10
Tranquil Boots11,5%53,8%14:49
Power Treads49,6%62,5%19:02
Kaya12,4%57,1%19:26
Black King Bar23,0%76,9%–
Meteor Hammer17,7%95,0%–
Urn of Shadows15,9%38,9%–
Blink Dagger13,3%73,3%–
Aether Lens12,4%71,4%–
Kaya and Sange10,6%83,3%–

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item, em faixas de 5 minutos. Só as partidas com a ordem de compra contam (4 deste herói): passe o mouse para ver a amostra de cada faixa e leve em conta que amostras pequenas variam muito.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Urn of Shadows45:28
0–50%5–1033%
Magic Wand36:12
0–50%5–1050%
Bottle21:51
0–550%
Spirit Vessel214:10
10–1550%
Power Treads119:02
15–200%
Soul Ring16:45
5–100%
Tranquil Boots114:49
10–150%
Kaya119:26
15–20100%
Infused Raindrops14:46
0–5100%
Essence Distiller117:55
15–200%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (50,1%); o último número é a amostra.